「再一個月就好」的魔力

說到《群星》,小編腦中第一個浮現的畫面,永遠是凌晨三點還盯著星圖,心裡想著「等這艘探勘船回來就去睡」,結果一回神天都亮了。這款由 Paradox Development Studio 打造的太空策略遊戲,把 4X 的探索擴張 跟 大戰略的宏觀經營 揉在一起,從派出第一艘船摸索附近星系開始,一路發展成橫跨星海的帝國,過程中還會遇到各式各樣的外星文明,要結盟、要開戰還是悶著頭發展,全看自己。

小編最愛的部分:自己寫故事

對小編來說,《群星》最迷人的地方不是打贏,而是每一局都像在寫一部自己的科幻小說。同樣是開局,這次想當熱愛和平的外交派,下次可能就換成只想擴張的狠角色。鄰居是友善還是麻煩,往往要接觸後才知道,這種不確定感讓每次開新局都很新鮮。

不過也要老實說,這款遊戲的上手門檻不算低:

  • 系統很多,第一次開局常常不知道該先點哪裡
  • 中後期帝國變大,管理起來需要耐心
  • 節奏偏慢,喜歡快速刺激的朋友可能會坐不住

所以小編推坑時通常會補一句:「前幾小時看不懂很正常,撐過去就回不去了。」

平台選擇也很多元

現在除了 Steam、GOG,macOS、Linux 也能玩,主機上也有 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One 版本。小編自己是鍵鼠派,但也很好奇主機玩家用手把指揮星際艦隊的手感如何?

換你們說說看

這款 2016 年推出的作品到現在還是很多人的「時間黑洞」,想聽聽大家的經驗:

  • 你當初是怎麼入坑的?朋友推、看實況,還是單純被太空題材吸引?
  • 你習慣玩和平發展流還是擴張征服流?
  • 如果要推坑新手,你會給什麼建議,或是會先勸退哪種玩家?

你在《群星》裡最難忘的一局是什麼樣子?留言跟大家分享你的星際帝國故事吧!