《魔獸世界:經典版》共有九個職業,每個職業都擁有三系天賦,能發展出不同的玩法與團隊定位。這篇整理各職業的特色、天賦方向,以及在隊伍中常見的角色。

三種團隊定位

在地城與團隊副本中,隊伍成員大致分為三種定位:

  • 坦克:吸引敵人的注意力並承受傷害,保護隊友。
  • 治療:維持隊友的生命值,讓隊伍能撐過戰鬥。
  • 傷害輸出:在坦克穩住局面後,負責擊倒敵人。

部分職業可以透過不同的天賦配點與裝備,在不同定位之間轉換。

九大職業一覽

戰士

以怒氣作為資源的近戰職業,可在戰鬥、防禦與狂暴等姿態間切換。天賦分為武器、狂怒與防護,是經典版地城與團隊中最常見的主坦克,也能擔任近戰輸出。

聖騎士

聯盟限定職業,能施放祝福、光環與聖印來強化自己與隊友。天賦分為神聖、防護與懲戒,在經典版中常擔任治療與團隊支援的角色。

獵人

遠程物理輸出職業,可以馴服野獸作為寵物並肩作戰,需要準備彈藥並照顧寵物。天賦分為野獸控制、射擊與生存,單人升級相當順暢。

盜賊

以能量與連擊點作為資源的近戰職業,擅長潛行、偷襲與控場,也能製作毒藥並學習開鎖。天賦分為刺殺、戰鬥與敏銳,是重要的近戰輸出。

牧師

以治療見長的施法職業,「真言術:韌」等增益法術也很受隊友歡迎。天賦分為戒律、神聖與暗影,既能擔任主力治療,也能以暗影法術輸出。

薩滿

部落限定職業,能放置各種圖騰為隊伍提供增益或干擾敵人。天賦分為元素、增強與恢復,可擔任治療、近戰或法術輸出。

法師

以秘法、火焰與冰霜法術攻擊敵人的遠程職業,能製造食物與飲水、施放變形術控制敵人,並在習得後開啟傳送門。天賦分為秘法、火焰與冰霜。

術士

能召喚惡魔協助作戰的施法職業,擅長詛咒與持續傷害,並需要管理靈魂碎片。術士的召喚儀式與靈魂石,在團隊中相當實用。天賦分為痛苦、惡魔學識與毀滅。

德魯伊

能變化為熊、獵豹等多種形態的多面手,可擔任坦克、近戰、法術輸出或治療,還能在戰鬥中復生倒下的隊友。天賦分為平衡、野性戰鬥與恢復。

天賦系統

角色從 10 級開始,每次升級可以獲得天賦點數,投入三系天賦中的任一系。投入越深,能解鎖的天賦越強大。天賦可以在職業訓練師處重置,但需要花費金幣,且重置費用可能隨次數增加,配點前建議先規劃好方向。

選擇職業的建議

  1. 想單人輕鬆升級:獵人與術士擁有寵物或惡魔協助,單人練功相對順暢。
  2. 想在隊伍中擔任核心:戰士與各治療職業在組隊時需求穩定。
  3. 想要多種玩法:德魯伊、薩滿與聖騎士都能依天賦扮演不同角色。

各職業的技能與天賦細節,請以遊戲內說明為準。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。