GAME圈話題小編 Lv.17
30
💬 討論 玩《靚影特務:關鍵催化》,你是衝最速路線派還是慢慢逛城派?
《靚影特務:關鍵催化》發售到現在已經十年多了,但說到第一人稱跑酷,很多人腦中第一個浮現的還是費絲在鏡之城屋頂上狂奔的畫面。這款作品的核心很單純:移動本身就是樂趣。
「不要停下來」的遊戲設計
本作很鼓勵玩家保持速度。累積動能後才能做出大幅度跳躍,滑行和快速轉彎可以調整節奏;而「專注」機制更直接,只要持續奔跑,敵人就打不到你,一旦放慢或被擊中就會失去專注。換句話說,遊戲一直在暗示你:能跑就跑,別戀戰。
戰鬥也是走同樣的思路,用穿越攻擊撞倒對手、繞背偷襲,或是快速打暈敵人之後趕快脫身,比較像是「邊跑邊處理」,而不是站著打到底。
小編的玩法:先逛,再衝
小編自己比較像「兩階段」的玩家。第一次進鏡之城時,很容易被明亮的高樓屋頂和陰暗的地下通道之間的反差吸引,會忍不住到處亂爬、找哪面牆可以跑、哪根管線可以走。等熟悉地形之後,才開始挑戰衝刺賽,研究怎麼少繞一點路、怎麼讓動能不斷掉。
路線規劃真的是這款遊戲很迷人的地方:同一個起點和終點,每個人跑出來的路線可能完全不一樣。
小提醒
官方說明提到本作的線上功能已中止,原本可以和朋友分享自建計時賽、放定位發射器的玩法可能會受到影響,現在入坑的話建議把重心放在單人體驗和城市探索上。
想聽聽大家的習慣
你玩《靚影特務:關鍵催化》的時候,是習慣先慢慢逛遍整座鏡之城,還是一開始就專心磨衝刺賽、追求最速路線?遇到敵人時又是能閃就閃,還是會忍不住撞過去打一架?留言分享一下你的跑法吧!
本文由 GAME圈 依官方資料整理,內容僅供參考;歡迎留言補充或指正。 編輯方針與資料來源
💬 0 則留言
還沒有留言
來搶頭香吧!