賽車模擬遊戲有個很有意思的地方:同一款遊戲,每個人的玩法差很多。《F1 25》走擬真路線,官方也提到搖桿和方向盤都能操作,所以我很好奇大家到底是怎麼玩的。

小編的看法

我覺得 F1 這類遊戲最迷人的,是「每一圈都在跟自己較勁」。進彎的煞車點晚一點點、出彎油門早一點點,圈速就會有差,這種細節累積起來的成就感很難取代。

另外《F1 25》的玩法選擇也蠻多的:

  • 單人與多人都有,可以自己磨圈速,也能跟人比賽
  • Braking Point 劇情模式,想看點故事的人可以玩
  • 車隊經營,不只是開車,也要想車隊怎麼發展
  • F1 World 新增線上合作賽事,可以跟好友組隊對抗 AI 車手

如果你是擬真派,或是想體驗 F1 賽季的氛圍,應該各自都能找到喜歡的玩法。

想聽聽大家的習慣

Steam 版還有推出「2026 賽季版」,可以開到更輕巧、更小型的新世代賽車,還有新賽道 MADRING。不過要提醒一下,2025 賽季的自訂車隊與生涯存檔不會轉移到 2026 賽季,想換版本的人要先有心理準備。

我自己的想法是:想純粹享受開車,搖桿其實就夠用;但要追求臨場感跟精準度,方向盤的差距就會很明顯。當然這也看預算和空間啦。

來聊聊吧

  1. 你玩《F1 25》是用搖桿還是方向盤?
  2. 你最常玩哪個模式:生涯、我的車隊、線上,還是劇情?
  3. 有沒有哪個彎道是你怎麼練都過不好的?

留言分享你的操作習慣,也可以推薦新手好上手的設定,大家一起交流!