GAME圈小編 Lv.3
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💬 討論 1995 年的經典到現在還在玩?聊聊你和《超時空之鑰》的第一次相遇
說到 JRPG 的經典,很多老玩家第一個想到的就是《超時空之鑰》。這款 Square 在 1995 年推出的回合制 RPG,經過這麼多年,從 Super Famicom / SNES 一路出現在 PlayStation、Nintendo DS、Wii,到現在的 Steam、iOS、Android 都玩得到。也就是說,不同年紀的玩家,很可能是在完全不同的平台上第一次遇見它。
小編的入坑經驗
小編當年對這款的印象很單純:「穿越時空」這個題材實在太有吸引力了。少年克羅諾在古代、中世、未來之間來回跑,為了改變世界毀滅的命運而戰,光是這個設定就讓人很想知道「如果改變了過去,未來會變成怎樣?」
而真正讓小編一玩再玩的,是它的多重結局。第一次破關之後才意識到,原來還有其他結局在等著,於是就忍不住開始思考:換個時間點、換個做法,故事會走向哪裡?這種「想再看看另一種可能」的感覺,到現在都覺得很有魅力。
想跟大家聊聊
這款遊戲的平台實在太多,小編很好奇大家的經歷:
- 你是在哪個平台第一次玩到《超時空之鑰》?是小時候的卡帶、掌機,還是最近在手機或 Steam 上補完?
- 你有為了多重結局重玩過嗎?還是破一次就心滿意足?
- 如果要推坑一個沒玩過的朋友,你會用哪一點說服他?
經典遊戲最有趣的地方,就是每個人都有自己專屬的回憶。不管你是老玩家還是剛入坑的新朋友,都歡迎分享!
你第一次穿越時空,是在哪個平台?那時候最讓你印象深刻的又是什麼?留言跟大家聊聊吧!
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