📆 2008 年手机游戏
2008 年发售的手机游戏共 52 款,依月份整理;点月份可以看完整的每月发售表。
2008 年 2 月 1 款
完整发售表-
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
《刺客教条》的 NDS 前传,阿泰尔追寻神秘圣杯的横向动作平台游戏,之后亦推出手机版本。
2008 年 3 月 1 款
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魔物猎人 携带版 2nd G
PSP时代的代表性狩猎动作游戏,玩家在波凯村接受委托狩猎魔物,掀起与朋友面对面联机狩猎的热潮。
2008 年 5 月 2 款
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LostWinds
WiiWare 首发作品,以遥控器指向操控风之精灵,吹动风流协助少年托克在世界中前进。
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Super Robot Wars OG Saga: Endless Frontier
以超级机器人大战 OG 世界观衍生的 NDS 角色扮演游戏,以连段式回合战斗与多个游戏作品的客串角色为特色。
2008 年 7 月 5 款
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快打旋风IV
让2D格斗游戏重新热门的系列第四代,以3D绘图呈现传统横向对战,后续推出Super、Ultra等强化版本。
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Sid Meier's Civilization Revolution
为家用主机与掌机重新设计的文明系列作,节奏更快、规则精简,适合短时间游玩。
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勇者斗恶龙 V 天空的新娘(DS)
以 NDS 重制的《勇者斗恶龙 V》,描写主角跨越三代的人生故事,并添加一位新娘候选人。
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Tap Tap Revenge
App Store 开张初期的热门免费音乐游戏,随着乐曲在正确时机点击落下的彩色球。
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Trism
App Store 首批热门作品,滑动三角形方块排出同色组合,并运用重力感应改变方块落下方向。
2008 年 9 月 2 款
完整发售表2008 年 10 月 2 款
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黏黏世界
把会动的黏球连接成桥梁与高塔,让其他黏球顺利抵达出口的物理建造解谜游戏,是早期独立游戏的代表作之一。
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Fieldrunners
iPhone早期代表性的塔防游戏,在开放的草地上自由布置砲塔,让敌军绕远路走进火网。
2008 年 11 月 3 款
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火影忍者 终极风暴
以动画风格渲染重现《火影忍者》前半段故事,兼具自由探索木叶村与3D忍术对战的格斗动作游戏。
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雷顿教授与最后的时间旅行
雷顿教授初期三部曲完结篇,雷顿收到来自十年后路克的信,前往充满谜团的未来伦敦。
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Shaun White Snowboarding
以奥运金牌选手尚恩・怀特为号召的单板滑雪游戏,在开放式雪山中自由滑行与挑战特技。
2008 年 12 月 1 款
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Rolando
运用 iPhone 的倾斜感应与多点触摸,引导圆滚滚的小生物罗兰多们穿越关卡的益智平台游戏。
2008 年(日期未定) 35 款
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怒首领蜂 大复活
CAVE 怒首领蜂系列作品,在密集弹幕中穿梭并以激光与炸弹系统累积高分。
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FINAL FANTASY IV 月之归还
《FF IV》十七年后的续篇,塞西尔之子赛欧多尔等新一代角色面对再次出现在天空的第二个月亮。
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QWOP
只用 Q、W、O、P 四个键控制跑者的大腿与小腿完成百米赛跑,以极难操作闻名。
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jubeat
在4×4方格按键面板上依照亮起的动画点击的 KONAMI 音乐游戏。
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开心农场
在网页社区平台上种菜、收成并到好友农场「偷菜」的社区游戏,2009年前后在华人圈掀起热潮。
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Epic Battle Fantasy
致敬日式 RPG 的回合制 Flash 战斗游戏系列首作,以大量战斗与搞笑风格累积人气。
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The World's Hardest Game
操控红色方块闪避蓝色圆点、收集黄色硬币并抵达终点的高难度 Flash 游戏。