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🏆 おすすめの格闘 × アーケードゲーム

「格闘」と「アーケード」の両方の要素を持つゲームは全29本。その中から特におすすめの29本を、Steamの好評率・プレイヤー評価・人気度順に紹介します。

  1. 1

    餓狼 MARK OF THE WOLVES

    · 圧倒的に好評 95% · 1999
    格闘PvP

    『餓狼 MARK OF THE WOLVES』は、SNKのゲームプラットフォーム「NEOGEO」にて1999年に発売された対戦格闘ゲームです。『餓狼伝説』シリーズの後継作として、“ロック・ハワード”を…

  2. 2

    バーチャファイター2

    · やや好評 77% · 1994
    格闘

    8人の激しく素早い格闘家が挑んだ「世界格闘トーナメント」から一年が過ぎた。 今、「第2回世界格闘トーナメント」の挑戦状が届いた。今度は誰が優勝者となるだろうか?

  3. 3

    TEKKEN 3

    · 1997
    格闘PvP

    1997年推出的經典3D格鬥遊戲,移植PlayStation後大受歡迎,是鐵拳系列最具代表性的作品之一。

  4. 4

    THE KING OF FIGHTERS '98

    · 1998
    格闘PvP

    拳皇系列的經典代表作,以不涉及主線劇情的夢幻對決形式集結歷代角色,至今仍有許多玩家與賽事。

  5. 5

    Street Fighter II: The World Warrior

    · 1991
    格闘PvP

    1991年推出的街機格鬥遊戲,確立了一對一對戰與必殺技指令輸入的玩法,帶動全球格鬥遊戲熱潮。

  6. 6

    Street Fighter III: 3rd Strike

    · 1999
    格闘PvP

    快打旋風III系列的最終版本,以格擋(Blocking)系統與精緻的手繪動畫聞名,至今仍是經典賽事項目。

  7. 7

    TEKKEN 5

    · 2004
    格闘PvP

    鐵拳系列第五代,大幅改善前作的系統並回歸重視連段與速度的玩法,PS2版另收錄多款舊作街機版本。

  8. 8

    Street Fighter

    · 1987
    格闘アクション

    系列首作,隆與肯周遊世界挑戰各國格鬥家,首創以指令輸入施放波動拳等必殺技。

  9. 9

    空手道

    · 1984
    格闘スポーツ

    以兩支搖桿組合操作空手道招式的一對一格鬥遊戲,由裁判判定得分,是對戰格鬥遊戲的先驅。

  10. 10

    イー・アル・カンフー

    · 1985
    格闘アクション

    功夫高手烏龍依序挑戰使用不同武器與招式的對手,是早期一對一格鬥遊戲的代表作。

  11. 11

    餓狼伝説 宿命の闘い

    · 1991
    格闘

    泰利與安迪兄弟為報殺父之仇參加南鎮格鬥大賽,引入前後兩線移動系統,開啟 SNK 格鬥遊戲系列。

  12. 12

    ワールドヒーローズ

    · 1992
    格闘

    透過時光機召集歷史上的英雄豪傑一較高下,角色包括宮本武藏、成吉思汗與拉斯普丁等。

  13. 13

    龍虎の拳

    · 1992
    格闘

    極限流的良與羅伯特為救出被綁架的妹妹由莉闖入南鎮,加入氣力量表與鏡頭縮放演出。

  14. 14

    Mortal Kombat (1992)

    · 1992
    格闘

    以真人演員數位化影像製作的格鬥遊戲,擁有血腥的終結技,引發爭議並促成美國 ESRB 分級制度成立。

  15. 15

    餓狼伝説2 新たなる闘い

    · 1992
    格闘

    新登場的黑幕沃爾夫岡.克勞薩向各地格鬥家發出挑戰,本作加入不知火舞等新角色與超必殺技。

  16. 16

    Mortal Kombat II

    · 1993
    格闘

    外域皇帝邵康舉辦新的格鬥大賽,新增多種終結技與友誼技,畫面與角色陣容較前作大幅強化。

  17. 17

    サムライスピリッツ

    · 1993
    格闘

    以十八世紀日本為舞台的武器格鬥遊戲,強調一擊重傷的斬擊與緊張的攻防,是 SNK 代表系列。

  18. 18

    Super Street Fighter II: The New Challengers

    · 1993
    格闘

    新增飛龍、嘉米、迪傑與 T.Hawk 四名角色,是首款使用 CPS2 基板的作品。

  19. 19

    バーチャファイター

    · 1993
    格闘

    首款以 3D 多邊形呈現的格鬥遊戲,以寫實武術動作與擂台出界規則開創 3D 格鬥類型。

  20. 20

    龍虎の拳2

    · 1994
    格闘

    極限流的良與羅伯特等人參加吉斯.霍華德舉辦的 KING OF FIGHTERS 大賽,前傳性質的續作。

  21. 21

    Primal Rage

    · 1994
    格闘

    以定格動畫製作的巨大恐龍與猿類神獸互相搏鬥,爭奪末日後地球統治權的格鬥遊戲。

  22. 22

    スーパーストリートファイターII X

    · 1994
    格闘

    加入超級必殺技「Super Combo」與隱藏角色豪鬼,至今仍是競技玩家研究的經典版本。

  23. 23

    ヴァンパイア

    · 1994
    格闘

    吸血鬼、狼人、殭屍等怪物角色互相戰鬥,以誇張流暢的動畫與鏈結連段著稱。

  24. 24

    ザ・キング・オブ・ファイターズ'94

    · 1994
    格闘

    集結《餓狼傳說》《龍虎之拳》等 SNK 角色的三對三團隊格鬥遊戲,草薙京首次登場,開啟拳皇系列。

  25. 25

    Killer Instinct (1994)

    · 1994
    格闘

    以預渲染 3D 畫面與自動連段系統聞名的格鬥遊戲,後移植至超級任天堂。

  26. 26

    真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変

    · 1994
    格闘

    侍魂系列第二作,新增閃避、翻滾等系統與新角色,被許多玩家視為系列巔峰。

  27. 27

    鉄拳

    · 1994
    格闘

    三島財閥主辦的鐵拳大賽,以四肢對應四個按鍵的直覺操作聞名,開啟長壽的 3D 格鬥系列。

  28. 28

    X-MEN CHILDREN OF THE ATOM

    · 1994
    格闘

    X 戰警與敵人在大尺寸角色與空中連段系統中對戰,是 CAPCOM 漫威格鬥系列的起點。

  29. 29

    鉄拳6

    · 2007
    格闘PvP

    鐵拳系列第六代,加入「Rage」怒氣與「Bound」連段系統,並收錄大量新角色。