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🏢 Taito

Taito が販売したゲームは全103本。発売日の新しい順に並べています(近日発売の新作を含む)。

  1. Metal Black

    1991年
  2. Pu Li Ru La

    1991年
  3. Acrobat Mission

    1991年
  4. Power Blade

    1991年
  5. Cadash

    1990年
  6. Burai Fighter

    1990年
  7. Growl

    1990年
  8. Liquid Kids

    1990年
  9. Thunder Fox

    1990年
  10. Twin Hawk

    1989年
  11. Darius II

    1989年
  12. 達人

    1988年

    冷酷なGidansが、強烈な宇宙戦闘へと誘う!強力なスーパーファイターに乗り込み、アップグレード可能な各武器で敵を縦横無尽に粉砕せよ。Toaplanが開発したシンプルな縦スクロールシューティングゲーム『Truxton』が…

  13. ニュージーランドストーリー

    1988年

    奇異鳥提奇為救出被海豹抓走的同伴,搭乘氣球等載具在迷宮般的關卡中探索。

  14. チェイスH.Q.

    1988年

    警探駕駛跑車在時限內追上罪犯的車輛,並不斷衝撞逼停的追逐賽車遊戲。

  15. Akira

    1988年
  16. Rambo III

    1988年
  17. 究極タイガー

    1987年

    戦車部隊を爆破し、空最速の攻撃機で空と海を制圧せよ!Toaplanが開発したアーケードシューティングゲーム『Twin Cobra』が、新機能と改良を加えてPCに登場!

  18. ダブルドラゴン

    1987年

    比利與吉米兄弟為救回被綁架的女友在街頭與幫派大打出手,是橫向清版格鬥遊戲的經典。

  19. レインボーアイランド

    1987年

    《泡泡龍》續作,恢復人形的巴比射出彩虹攻擊敵人並當作踏板,向上攀爬各個島嶼。

  20. オペレーションウルフ

    1987年

    街機機台裝設仿真機槍,玩家以第一人稱視角掃射敵軍並解救人質的射擊遊戲。

  21. ラスタンサーガ

    1987年

    蠻族戰士拉斯坦持劍深入魔物盤據的地城,討伐巨龍的奇幻橫向動作遊戲。

  22. ニンジャウォーリアーズ

    1987年

    兩具忍者機器人向獨裁者發起反抗的橫向清版動作遊戲,街機版採用三螢幕寬幅畫面。

  23. Wardner

    1987年
  24. たけしの挑戦状

    1986年12月

    北野武參與企劃的紅白機冒險遊戲,上班族主角辭職前往南洋尋寶,以荒誕不合理的解謎聞名。

  25. バブルボブル

    1986年

    操控小恐龍吐泡泡困住敵人再戳破的平台動作遊戲,支援雙人合作。

  26. アルカノイド

    1986年

    操作太空船「沃斯」反彈能量球擊破磚塊,並接取掉落的膠囊取得延長、雷射等能力。

  27. ダライアス

    1986年

    以三螢幕寬幅機台呈現的橫向射擊遊戲,可選擇分歧路線,頭目多為巨大的機械海洋生物。

  28. 奇々怪界

    1986年

    巫女小夜投擲御札擊退妖怪,拯救被擄走的七福神的俯視角射擊遊戲。

  29. Slap Fight

    1986年

    人工頭脳が銀河を席巻する世界で、AIの脅威に“火力”で抗え!アメリカでは“A.L.C.O.N.”の名でも知られる、Toaplanのスリル満点シューティング『Slap Fight』で、ゲージ式パワーアップシステムと戦略性に…

  30. 影の伝説

    1985年

    忍者影以驚人的跳躍力穿梭森林與城堡,為拯救霧姬而與大批忍者交戰。

  31. タイガーヘリ

    1985年

    駕駛武裝直升機攻擊戰車與砲台的縱向射擊遊戲,是東亞企劃早期代表作。

  32. Sky Destroyer

    1985年
  33. Elevator Action

    1985年
  34. エレベーターアクション

    1983年

    間諜從大樓頂層潛入,利用電梯上下移動收集紅門內的機密文件,再開車逃離。

  35. 10-Yard Fight

    1983年
  36. ジャングルハント

    1982年

    探險家擺盪藤蔓、潛水刺殺鱷魚、閃避滾石,深入叢林拯救被食人族抓走的同伴。

  37. Alpine Ski

    1982年
  38. Qix

    1981年

    玩家畫線圈占畫面區域,要在躲避名為 Qix 的抽象線條敵人的同時,占領足夠比例的場地。