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🏢 Namco

Namco が販売したゲームは全147本。発売日の新しい順に並べています(近日発売の新作を含む)。

  1. エースコンバット04 シャッタードスカイ

    2001年9月

    隕石災害後的架空大陸戰爭中,王牌飛行員「Mobius 1」迎戰敵軍與黃色中隊。

  2. 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜

    2001年3月

    克羅諾亞被召喚到夢之國度盧娜提亞,以風之戒抓取敵人跳躍解謎的 2.5D 平台動作遊戲。

  3. 鉄拳4

    2001年

    三島財閥舉辦「鐵拳4」大賽,加入牆壁與高低地形、並可在場地中自由移動的 3D 格鬥遊戲。

  4. Tekken Advance

    2001年
  5. AirBlade

    2001年
  6. テイルズ オブ エターニア

    2000年11月

    兩個相對而立的世界即將相撞,獵人少年李德與異界少女梅爾迪踏上旅程的傳說系列作品。

  7. リッジレーサーV

    2000年3月4日

    PS2 首發作品之一的實感賽車,在 Ridge City 街道上以甩尾技巧高速競速。

  8. Smashing Drive

    2000年
  9. MotoGP

    2000年
  10. Mr. Driller 2

    2000年
  11. エースコンバット3 エレクトロスフィア

    1999年5月

    近未來企業戰爭背景的空戰遊戲,日版擁有多分支劇情與動畫演出。

  12. 鉄拳タッグトーナメント

    1999年

    集結歷代鐵拳角色的雙人換手格鬥遊戲,家用版另收錄保齡球小遊戲。

  13. ミスタードリラー

    1999年

    堀掘進一路往地底挖掘,一邊補充空氣一邊避免被掉落方塊壓扁的動作益智遊戲。

  14. Pac-Man World

    1999年

    紀念小精靈 20 週年的 3D 平台動作遊戲,小精靈營救被綁架的家人與朋友。

  15. Bust A Groove 2

    1999年
  16. Dragon Valor

    1999年
  17. R4 -RIDGE RACER TYPE 4-

    1998年12月

    以四支虛構車隊的故事串連整個賽季的實感賽車作品,以時尚的美術與音樂風格著稱。

  18. ソウルキャリバー

    1998年7月

    各路劍士爭奪魔劍的 3D 武器格鬥遊戲,以八方向自由移動與流暢的連段系統成為格鬥經典。

  19. エアガイツ

    1998年

    可在 3D 場地自由移動的格鬥遊戲,客串《FF VII》角色,並收錄迷宮探索模式。

  20. テイルズ オブ デスティニー

    1997年12月23日

    傳說系列第二作,少年斯坦與會說話的劍「迪姆洛斯」相遇,捲入古代神器與天地戰爭的秘密。

  21. 風のクロノア door to phantomile

    1997年12月

    長耳少年克羅諾亞以風之指環抓起敵人跳躍,在夢境國度對抗邪惡的加迪斯。

  22. エースコンバット2

    1997年5月30日

    改善操作與畫面的系列第二作,率領傭兵小隊對抗叛變的軍事組織,並加入任務路線分歧。

  23. TEKKEN 3

    1997年

    1997年推出的經典3D格鬥遊戲,移植PlayStation後大受歡迎,是鐵拳系列最具代表性的作品之一。

  24. Time Crisis II

    1997年
  25. レイジレーサー

    1996年12月3日

    實感賽車系列第四作,加入賺取獎金升級改裝車輛的成長要素。

  26. テイルズ オブ ファンタジア

    1995年12月15日

    「傳說系列」首作,劍士克雷斯為了阻止魔王達歐斯,穿越過去與未來展開冒險,採用橫向即時戰鬥系統。

  27. ソウルエッジ

    1995年12月

    劍魂系列的原點,以武器為主的 3D 格鬥遊戲,眾戰士追尋傳說中的邪劍 Soul Edge。

  28. リッジレーサーレボリューション

    1995年12月

    PS 版《實感賽車》續作,新增賽道並支援連線對戰。

  29. 鉄拳2

    1995年8月

    鐵拳系列第二作,一八被兒子仁八打落山谷後歸來奪位,PS 版內容豐富並成為熱賣作品。

  30. エアーコンバット

    1995年6月30日

    空戰奇兵系列在家用主機的首作,擔任傭兵飛行員執行任務並以報酬購買新戰機。

  31. Time Crisis

    1995年

    手持光線槍射擊並踩下踏板躲避掩護的經典街機射擊遊戲。

  32. 鉄拳

    1994年12月

    三島財閥主辦的鐵拳大賽,以四肢對應四個按鍵的直覺操作聞名,開啟長壽的 3D 格鬥系列。

  33. Point Blank

    1994年
  34. Pac-In-Time

    1994年
  35. リッジレーサー

    1993年

    以甩尾過彎為核心的 3D 街機賽車,後移植為 PlayStation 首發遊戲,奠定系列爽快的賽車風格。

  36. Battle Cars

    1993年