《Apex 英雄》(Apex Legends)是由 Respawn Entertainment 開發、EA 發行的免費大逃殺射擊遊戲,在 2019 年推出。遊戲的世界觀延續自 Respawn 的《泰坦降臨》(Titanfall)系列,玩家扮演各具特色的「傳奇」,與隊友一起在不斷縮小的戰場中,爭取成為最後存活的隊伍。本作支援 PC 與多個家用主機平台,並提供跨平台遊玩功能。

大逃殺的基本流程

每場比賽開始時,所有隊伍會搭乘運輸船飛越地圖上空,由隊伍中的跳傘長決定跳傘時機與落點。落地後,玩家要在建築物與補給箱中搜刮武器、護甲與回復道具。

隨著時間推進,地圖上的安全區域(玩家俗稱「圈」)會逐步縮小,留在圈外會持續受到傷害。隊伍必須一邊整備,一邊往安全區域移動,最後在越來越小的範圍內與剩下的隊伍決戰。每一場的落點、物資與縮圈位置都不同,因此沒有兩場對局會完全一樣。

傳奇:每個角色都有三種技能

《Apex 英雄》的角色稱為傳奇,每位傳奇都有三種技能:

  • 被動技能:常駐生效,或在特定情況下自動觸發。
  • 戰術技能:冷卻時間較短,可以頻繁使用。
  • 絕招:需要較長的充能時間,效果也最強大。

例如 Wraith 能短暫進入虛空狀態躲避傷害,還能架設讓隊友一起使用的傳送門;Lifeline 則擅長治療與支援隊友。傳奇另外依定位分成突擊、游擊、偵察、控制與支援五種職業,同一職業的傳奇還享有共同的職業特性。對局開始前,小隊成員會依序挑選傳奇,同一隊中不能重複,因此多熟悉幾位傳奇,選角時會更有彈性。

隊友倒下不等於出局

生命值歸零時,玩家會先進入倒地狀態,只要隊友及時扶起,就能繼續戰鬥。即使被完全擊殺,隊友還能回收陣亡者的旗幟,帶到重生信標讓對方重返戰場。這種設計讓小隊在劣勢中仍有翻盤的機會,也讓「照顧隊友」成為遊戲中重要的一環。

標記系統與流暢的移動

《Apex 英雄》的標記(Ping)系統廣受好評:對著道具、敵人或地點按下標記鍵,角色就會自動說出對應的語音,隊友畫面上也會出現提示,即使不開麥克風也能有效溝通。

移動方面,遊戲提供衝刺、滑行、攀爬等動作,搭配各傳奇的機動技能,讓戰鬥節奏明快。地圖上也設有滑索等移動設施,善用地形與高低差,往往能在交戰中佔得先機。

適合哪些玩家

如果你喜歡節奏明快、需要團隊配合的射擊遊戲,又享受每場對局都從零開始的新鮮感,《Apex 英雄》會是不錯的選擇。槍法固然重要,但跳傘決策、轉移時機與隊伍配合同樣能左右勝負,不同特長的玩家都能找到發揮的空間。

遊戲本體免費遊玩,商城中的傳奇造型、武器外觀等內容屬於外觀類道具,不會改變角色的能力數值;新傳奇則可以透過遊戲內貨幣等方式解鎖。遊戲以賽季形式持續更新,會推出新傳奇、地圖調整與限時活動,內容以官方公告為準。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。