在《柏德之門 3》中,角色創建不只是決定外觀,種族、背景與能力值都會影響角色在戰鬥與對話中的表現。這篇整理創建角色時最需要了解的幾個項目。

三種開始方式

  • 自創角色:從種族、職業到外觀都由玩家決定,最能自由地扮演心目中的角色。
  • 起源角色:直接扮演影心(Shadowheart)、阿斯代倫(Astarion)等預先設計的角色,體驗對方的專屬故事。
  • 黑暗衝動(The Dark Urge):可以自訂外觀與職業,但角色背負著陰暗的過去,劇情發展與一般自創角色明顯不同,較適合第二輪以後或喜歡黑暗題材的玩家。

種族與亞種

本作的可選種族包括人類、精靈、卓爾精靈(Drow)、半精靈、半獸人、半身人、矮人、侏儒、提夫林、吉斯洋基人(Githyanki)與龍裔,部分種族還分為不同的亞種,例如精靈分為高等精靈(High Elf)與木精靈(Wood Elf),兩者擅長的方向有所不同。

種族會提供各自的特性,例如在黑暗中看得更清楚的黑暗視覺、對特定傷害的抗性,或是額外的技能與法術。種族也會影響部分對話與 NPC 的反應,為角色扮演增添更多層次。

背景:角色的過去

背景代表角色在冒險之前的經歷,例如侍僧(Acolyte)、罪犯(Criminal)、貴族(Noble)、賢者(Sage)、士兵(Soldier)與流浪兒(Urchin)等。每種背景會提供熟練的技能,也決定角色在什麼樣的行為下能獲得「激勵」。

背景同時也是角色扮演的依據,在對話中做出符合背景的選擇,除了可能獲得激勵,也能讓角色的形象更加鮮明。選擇背景時,可以思考它與職業之間的搭配。例如以魅力為主的角色選擇擅長社交的背景,能讓對話中的檢定更加順利。

六項能力值

  • 力量(Strength):影響近戰攻擊、跳躍距離與負重能力。
  • 敏捷(Dexterity):影響遠程與靈巧武器的攻擊、防禦等級與行動順序。
  • 體質(Constitution):影響生命值與維持專注的能力。
  • 智力(Intelligence):法師的施法能力,也影響奧秘、調查等知識類技能。
  • 感知(Wisdom):牧師、德魯伊與遊俠的施法能力,也影響察覺與洞悉。
  • 魅力(Charisma):聖武士、術士、邪術師與吟遊詩人的施法能力,也影響說服、欺瞞與威嚇。

本作採用點數分配的方式設定能力值,並可以自由指定兩項能力值獲得額外加成。一般的建議是優先提高職業的主要能力,再兼顧體質,以確保角色有足夠的生命值。

技能與對話

技能決定角色在各類能力檢定中的表現,例如察覺(Perception)幫助發現陷阱與隱藏物品,說服(Persuasion)與威嚇(Intimidation)影響對話結果,隱匿(Stealth)與巧手(Sleight of Hand)則與潛行和偷竊相關。熟練的技能能獲得額外加值,在隊伍中分配擅長不同技能的成員,能讓隊伍應付更多情況。

創建後還能調整嗎?

推進到一定進度後,營地中會出現可以重新調整角色職業與能力值的方式,讓玩家在了解規則後重新規劃角色。部分項目如種族則無法在這時更改,創建時仍建議選擇自己喜歡的組合。遊戲也提供調整外觀的方式,詳細條件以遊戲內為準。

本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。