📖 攻略 鬥陣特攻 2 模式介紹:護送、混合、控制、推進與閃擊點怎麼打
📑 目次(8)
✨ 要点まとめ 自動生成
《鬥陣特攻 2》的每張地圖都對應特定的目標模式,勝利條件各不相同。進攻方要推動運載目標,沿著固定路線抵達終點;進攻方必須先佔領一個據點,成功後才會解鎖運載目標,接著轉為護送玩法。
《鬥陣特攻 2》的每張地圖都對應特定的目標模式,勝利條件各不相同。看懂模式規則,才知道什麼時候該衝、什麼時候該守。以下介紹快速對戰與競技對戰中常見的幾種模式,實際的地圖與模式輪替請以遊戲內為準。
護送(Escort)與混合(Hybrid)
護送
進攻方要推動運載目標,沿著固定路線抵達終點;防守方則要在時間內阻止對方。運載目標只有在進攻方玩家靠近、且附近沒有防守方玩家時才會前進。進攻方每抵達一個檢查點,通常會獲得額外時間。
- 進攻方:把人數優勢帶到運載目標旁,避免有人單獨在遠處交戰。
- 防守方:善用路線上的轉角、高台與狹窄通道攔截,把戰線推離運載目標。
混合
混合模式結合了佔領與護送。進攻方必須先佔領一個據點,成功後才會解鎖運載目標,接著轉為護送玩法。防守方的第一道關卡是守住據點,因此開局的攻防往往特別激烈。
控制(Control)
雙方爭奪地圖上的同一個據點。據點開放後,佔領中的隊伍會持續累積進度,率先達到滿額的隊伍拿下該回合。一張控制地圖包含數個不同的區域,各回合輪流使用,率先贏得規定回合數的隊伍獲勝。這個模式沒有固定的攻守方,重點是「先站穩、再守住」。據點被一方佔領後,另一方必須先把佔領中的敵人趕出據點,才能開始奪回控制權,因此搶點前先贏下團戰,往往比硬站在點上更有效率。
推進(Push)
地圖中央有一台機器人,哪一方的玩家站在機器人旁邊,它就會朝對方的方向推動路障前進。時間結束時,路障推得較遠的一方獲勝;若一方把路障推到終點,就直接取得勝利。機器人的位置會不斷來回拉鋸,掌握它的控制權是致勝關鍵。
閃擊點(Flashpoint)
閃擊點地圖上設有多個據點,每次只會開放其中一個。佔領進度率先達標的隊伍拿下該點,接著系統會開放下一個據點,率先拿下三個據點的隊伍獲勝。由於據點分散在大型地圖各處,每次轉點時的移動路線與集合時機都很重要。
鬥技場與其他模式
鬥技場(Stadium)是七戰四勝的多回合模式,玩家在回合之間使用鬥技場現金購買能力與物品,逐步強化英雄。除此之外,遊戲也有不定期輪替的特殊規則模式與自訂對戰,部分模式會隨賽季加入或調整。
各模式通用的觀念
- 目標優先:計時器快結束時,有人站上目標往往比多一次擊殺更重要。
- 延長時間:時間結束時若目標仍有爭奪,對局可能進入延長階段,只要持續接觸目標就有機會翻盤。
- 集合再進:被擊倒後不要一個個從出生點衝回去,等隊友集合再一起進攻,成功率更高。
- 留意出生點距離:防守方通常離目標較近、重新集合較快,進攻方則要把往返時間算進節奏裡。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。
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