📖 攻略 艾爾登法環 遊戲介紹:交界地的世界觀與褪色者的旅程
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✨ 要点まとめ 自動生成
褪色者過去失去了黃金樹的賜福,因而被逐出交界地;FromSoftware 的作品一向不把故事直接攤開,《艾爾登法環》也是如此。本作推出過大型資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Shadow of the Erdtree),帶褪色者前往全新的「幽影之地」。
《艾爾登法環》(ELDEN RING)是由 FromSoftware 開發、萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)發行的動作角色扮演遊戲。遊戲總監為宮崎英高,奇幻小說《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁(George R. R. Martin)則參與了神話背景的構想。本作延續 FromSoftware 擅長的高難度戰鬥與碎片化敘事,並首度把這套設計放進廣闊的開放世界,讓玩家自己決定要往哪裡走、先挑戰什麼。
交界地與破碎的艾爾登法環
故事舞台是名為「交界地」的大地。這片土地由女王瑪莉卡統治,象徵秩序的「艾爾登法環」與高聳的黃金樹,長久以來維繫著交界地的繁榮。然而艾爾登法環某天遭到破壞,散落的碎片「大盧恩」落入瑪莉卡的子嗣——半神們手中。獲得力量的半神們隨即陷入互相爭奪的「破碎戰爭」,交界地從此陷入混亂,再也沒有能讓眾人臣服的王。
玩家扮演的「褪色者」
玩家扮演的是「褪色者」。褪色者過去失去了黃金樹的賜福,因而被逐出交界地;如今在賜福的指引下重返故土。遊戲開場給出的目標相當明確:收集大盧恩,成為「艾爾登之王」。至於這段旅程背後還藏著哪些真相,則需要透過探索、對話與道具說明一點一滴拼湊出來。
開放世界的設計特色
- 無縫相連的大地:草原、湖區、高原、雪山與地底世界彼此相連,可以騎乘靈馬「托雷特」快速移動。
- 自由的攻略順序:許多區域沒有強制的前後順序,打不贏的頭目可以先放著,等變強再回來挑戰。
- 系列風格的地城:城堡、地下墓地、坑道與洞窟等關卡設計緊密,保留了系列招牌的探索手感。
- 高彈性的角色培養:初始職業只是起點,能力值、武器、戰灰、魔法與禱告的搭配才真正決定玩法。
- 潛行與騎乘戰鬥:可以蹲下潛行接近敵人,也能在馬背上作戰,面對同一場戰鬥有更多解法。
平台與遊玩方式
本作推出於 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One 與 PC(Steam),之後也登上 Nintendo Switch 2。遊戲以單人冒險為核心,但保留了系列特有的連線要素:可以召喚其他玩家協力攻略,也可能遭遇其他玩家入侵;地上還會出現其他玩家留下的訊息與血跡,讓獨自冒險時也能感受到其他褪色者的存在。若只想專心單人遊玩,也可以改為離線模式。
敘事風格:自己拼湊的故事
FromSoftware 的作品一向不把故事直接攤開,《艾爾登法環》也是如此。主線只交代必要的方向,更多背景藏在 NPC 的隻字片語、道具說明與場景細節之中。許多 NPC 都有自己的支線故事,而且會隨進度移動到不同地點,錯過時機可能就看不到後續。喜歡考據的玩家可以慢慢推敲世界觀,只想享受戰鬥的玩家也能專注在冒險本身,兩種玩法都成立。
擴充內容與相關作品
本作推出過大型資料片《艾爾登法環 黃金樹幽影》(Shadow of the Erdtree),帶褪色者前往全新的「幽影之地」。官方後來也推出 Nintendo Switch 2 平台的《ELDEN RING Tarnished Edition》,並在其他平台以追加內容的形式提供新的初始職業與外觀道具。
另外要留意,《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING NIGHTREIGN)是以本作世界觀為基礎、主打多人合作的獨立作品,和本篇是不同的遊戲。購買或下載前先確認商品名稱,就不會買錯版本。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。
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