回合制戰鬥的基本流程

《重返未來:1999》的戰鬥採回合制。一支隊伍通常由三名上場的神秘學家與一名替補組成,上場角色倒下時,替補會接手作戰。

每回合開始時,畫面下方會出現上場角色的「咒語」卡片,玩家在有限的行動次數內,挑選要使用的咒語並安排順序。確認之後,我方角色會依序發動咒語,接著輪到敵方行動,如此反覆直到戰鬥結束。由於行動次數有限,「這回合要出哪幾張卡」就是每一場戰鬥最核心的判斷。

出卡順序同樣有影響。例如先使用增益類咒語、再接著發動攻擊,或是先削弱敵人、再讓主要輸出角色出手,往往能讓同樣的卡片發揮更大的效果。

咒語卡與合成

每位神秘學家擁有兩種咒語,效果各不相同,可能是造成傷害、施加增益或減益、治療隊友等。

咒語卡有星級之分,星級越高,效果越強。當相同的咒語卡在卡列中相鄰時,可以合成為更高星級的卡片;玩家也能主動移動卡片的位置來促成合成,但移動同樣會占用行動次數。要直接出卡,還是先花一次行動把卡片合成得更強,是戰鬥中經常需要權衡的選擇。

激情與至終的儀式

神秘學家使用咒語時會累積「激情」。當激情累積到五點,該角色的大招「至終的儀式」便會以卡片的形式出現在卡列中;使用至終的儀式後,激情會歸零,重新開始累積。

至終的儀式通常是角色最具代表性的招式,效果往往比一般咒語強大許多。掌握每位角色的激情累積節奏,讓大招在敵人最危險的時機發動,能讓戰鬥輕鬆不少。

靈感相剋

每位神秘學家都有一種「靈感」屬性,共分為六種:

  • 獸、木、星、岩:四者形成循環,獸剋木、木剋星、星剋岩、岩剋獸。
  • 靈與智:兩者互相剋制,與上述四種靈感之間則沒有相剋關係。

以具有剋制關係的靈感攻擊敵人時,造成的傷害會提高。實際加成幅度請以遊戲內說明為準。出擊前先確認關卡敵人的靈感,盡量安排具有剋制優勢的角色,是提升通關效率最直接的方法。

現實與精神:兩種攻擊類型

除了靈感之外,神秘學家的攻擊還分為「現實」與「精神」兩種創傷類型。敵人對這兩種類型的防禦表現可能不同,因此面對特定敵人時,選擇攻擊類型合適的角色同樣重要。角色的攻擊類型可以在角色資訊中確認。當隊伍在某些關卡打得特別吃力時,除了檢查靈感,也可以回頭看看攻擊類型是否適合眼前的敵人。

實戰的思考方向

  1. 先看敵人資訊:確認敵人的靈感與特性,再決定上場角色。
  2. 規劃合成與出卡:高星級咒語效果較強,但合成需要花費行動次數,要依當回合的狀況取捨。
  3. 掌握大招時機:留意每位角色的激情累積,讓至終的儀式在關鍵回合發揮作用。
  4. 隊伍角色要互補:輸出、治療與輔助各司其職,比只堆疊傷害更穩定。
本文依官方公開資訊與遊戲內說明整理,遊戲改版後內容可能有所調整,請以遊戲內與官方公告為準。