《忍者外傳 2 Black》用虛幻引擎 5 重製了《忍者外傳 II》,畫面、燈光和特效都翻新了一輪,但說到這個系列最讓人上癮的,還是那套高速、手不能停的刀劍戰鬥。Hack & Slash 遊戲玩到最後,很多人都會有一把「回不去」的本命武器,今天就想來聊聊這個。

小編的偏好:先龍劍,後來被鎖鎌拐走

剛開始玩,大部分人應該都是龍劍一路砍到底,畢竟是龍隼的招牌,出招順手、攻守平衡,新手拿來熟悉節奏剛剛好。不過小編個人覺得,鎖鎌那種拉開距離、控場的感覺很有魅力,遇到被一群敵人圍住的時候特別好用,只是上手門檻比較高,搓招沒搓順就容易手忙腳亂。

雙拐則是另一種爽感,貼身連打的節奏很快,適合喜歡一路壓著敵人打的玩家。至於手裡劍,雖然不是主力,但牽制、補刀時常常救命。

不只龍隼,還有其他角色可以玩

這次也收錄了原作之後衍生作品的新增要素,可以操作紅葉、綾音、瑞秋三名角色。換角色玩,戰鬥手感跟節奏也會不太一樣,對已經熟悉龍隼的老玩家來說,算是重新找新鮮感的好理由。

難易度也想順便問問

本作新增了「最強之忍」難易度,會在危機時自動提供輔助。有人覺得這讓更多人能體驗系列魅力,也有人堅持忍外就是要被虐才有味道。小編覺得想先看看這款遊戲的動作設計,從這個難度入門其實沒什麼不好,熟了再往上挑戰也不遲。

你在《忍者外傳 2 Black》裡最常用的是哪把武器?是死忠龍劍派,還是被鎖鎌、雙拐圈粉了?難易度又是怎麼選的?留言跟大家分享一下吧!