說到 Hack & Slash,小編腦中第一個浮現的畫面就是:敵人被打上天、連段接不停、整個畫面特效炸開的那種爽感。《失落之魂》主打的就是流暢華麗的連段戰鬥,再加上主角身邊還有一隻神秘的龍形夥伴一起對抗異界入侵,光看這個組合就很對動作遊戲玩家的胃口。

不過玩這類遊戲,每個人的習慣真的差很多,今天就想跟大家聊聊這個。

小編自己的玩法

老實說,小編屬於「先求活下來,再求打得帥」派。剛開始一定是記幾個好用的招式,閃避抓穩就好;等到熟悉節奏之後,才會開始研究怎麼把招式串起來、怎麼搭配夥伴的動作打出更漂亮的連段。

而且有一個小私心:在動作遊戲裡打出一段完全沒被打斷的連段,那個成就感真的比單純通關還爽,有時候會為了錄一段帥氣的畫面重打好幾次 XD

動作遊戲玩家大概可以分成幾種

  • 練功派:進訓練模式把每個招式摸透,追求極限連段
  • 爽快派:哪顆按鈕順手就按哪顆,打得開心最重要
  • 生存派:閃避、防禦優先,穩穩推進
  • 看心情派:今天想帥就研究,今天累了就隨便打

另外,《失落之魂》有登陸 Steam、PS5 和 Epic,鍵鼠和手把的手感也很常被拿出來討論,這部分也很好奇大家怎麼選。

換你們說說看

你玩《失落之魂》或其他 Hack & Slash 遊戲時,是哪一派的玩家?會特地去練連段,還是打得爽就好?也歡迎分享你最在意這類遊戲的哪一點,留言區一起聊吧!