
🎮 『東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.』に似たゲーム
『東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.』の同人、東方Project、弾幕が好き?この24本のゲームはプレイの特徴・ジャンル・開発元で比較し、上にあるほど似ています。それぞれ「どこが似ているか」を表示しています。
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東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
· 2004✔ 同じ同人、東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)東方 Project 第 8 作,人類與妖怪兩人一組出發,在停止流逝的長夜中尋找偷走滿月的犯人。
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2
東方風神録 〜 Mountain of Faith
· 2007✔ 同じ同人、東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)東方 Project 第十作,靈夢與魔理沙前往妖怪之山調查新來的神社,引入全新的能量系統。
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3
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism
· 2008✔ 同じ東方Project、同人、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)東方 Project 第十一作,地底湧出怨靈與溫泉,主角在地上妖怪的支援下深入舊地獄。
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4
東方紅魔郷 〜 the Embodiment of Scarlet Devil.
· 2002✔ 同じ東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)上海アリス幻樂団による弾幕シューティング! 東方Project第6弾。巫女の霊夢や魔法使いの魔理沙を操作して、画面を埋め尽くす弾幕をかわしながら紅い霧の異変に挑め。
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5
東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.
· 2015✔ 同じ同人、東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)上海愛麗絲幻樂團的東方 Project 第 15 作,以月之都為題材的彈幕射擊遊戲。
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6
東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.
· 2003✔ 同じ東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)五月仍未迎來春天的幻想鄉,主角們前往冥界白玉樓尋回春天的東方 Project 第七作彈幕射擊遊戲。
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7
東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
· 2005✔ 同じ東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)東方 Project 第 9 作,幻想鄉四季花朵同時盛開,採用左右分割畫面的對戰式彈幕射擊。
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8
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.
· 2005✔ 同じ東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)扮演天狗記者射命丸文,不能射擊而是用相機拍攝各角色的符卡彈幕,閃躲的同時找出最佳鏡頭。
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9
東方輝針城 ~ Double Dealing Character.
· 2013✔ 同じ同人、東方Project、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)東方 Project 第 14 作彈幕射擊遊戲,道具與器物獲得意志、幻想鄉出現異變的故事。
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10
東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
· 2009✔ 同じ同人、弾幕、高難易度✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)東方 Project 第 12 作彈幕射擊,靈夢等人追逐空中飛行的寶船,並可收集 UFO 取得點數與強化。
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11
ダブルスポイラー ~ 東方文花帖
· 2010✔ 同じ同人、弾幕✔ 同じ開発元(上海アリス幻樂団)東方 Project 的拍照型彈幕遊戲,射命丸文與姬海棠果分別以相機拍下各角色的符卡,閃避彈幕並取得好構圖。
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12
怒首領蜂大復活
· 2008✔ 同じ弾幕、高難易度怒首領蜂シリーズの1つ、『怒首領蜂大復活』がSteamに初登場です。 「大往生したのに大復活。」のキャッチコピーで有名なこのタイトルは、 複数のモードとプレイスタイルを楽しめる弾幕…
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斑鳩 IKARUGA
· 2001✔ 同じ弾幕、高難易度「撃て!」「避けろ!」そして・・・「当たれ!」 「斑鳩」は「白」と「黒」という属性の概念を取り入れた、縦スクロールシューティングです。属性を切り替えて「敵弾に当たり、吸収する」独創…
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19
虫姫さま
· 2004✔ 同じ弾幕、高難易度美しいファンタジー世界を舞台にした縦スクロール弾幕シューティングゲームです。 謎の疫病から一族を救うため、主人公レコ姫は「甲獣神」へと会いにいく。生き生きとしたグラフィックや魅力的…
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レイディアントシルバーガン
· 1998✔ 同じ弾幕、高難易度Treasure 開發的縱向射擊遊戲,三種基本武器組合出七種攻擊方式,並有劇情與成長要素。
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罪と罰 宇宙の後継者
· 2009✔ 同じ弾幕、高難易度Treasure 開發的軌道式射擊續作,以 Wii 遙控器瞄準,節奏猛烈的彈幕與頭目戰是本作特色。
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Sine Mora
· 2012✔ 同じ弾幕Digital Reality 與 Grasshopper 合作的橫向捲軸射擊,以時間作為生命值,擊落敵機可延長剩餘秒數。
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