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🏆 2026年 Xbox 360 弾幕シューティングおすすめゲーム

GAME圈プレイヤーの話題・フォロー・評価で選んだXbox 360 弾幕シューティングの人気ゲームTop 20。 各ゲームのプラットフォーム・発売時期・紹介つきで、クリックすると攻略・質問・セール情報も見られます。

  1. 1

    怒首領蜂大復活

    2008年

    怒首領蜂シリーズの1つ、『怒首領蜂大復活』がSteamに初登場です。 「大往生したのに大復活。」のキャッチコピーで有名なこのタイトルは、 複数のモードとプレイスタイルを楽しめる弾幕シューティングゲームです。 初心者から上…

  2. 2

    Geometry Wars: Retro Evolved

    2005年

    源自《PGR2》隱藏小遊戲的雙搖桿射擊作品,以霓虹幾何圖形與不斷湧現的敵人帶動 Xbox Live Arcade 風潮。

  3. 3

    Sine Mora

    2012年

    Digital Reality 與 Grasshopper 合作的橫向捲軸射擊,以時間作為生命值,擊落敵機可延長剩餘秒數。

  4. 4

    スペースインベーダー エクストリーム

    2008年

    スペースインベーダーフランチャイズタイトルの人気作、「SPACE INVADERS EXTREME」がグラフィック、サウンド等大幅リニューアルと共にSteam侵略開始!

  5. 5

    Crimson Dragon

    2013年

    由《鐵甲飛龍》原班人馬製作的軌道射擊遊戲,玩家騎乘巨龍在異星上空作戰。

  6. 6

    Child of Eden

    2011年

    水口哲也打造的音樂軌道射擊遊戲,玩家在光影交織的電子世界中淨化病毒,支援 Kinect 操作。

  7. 7

    赤い刀

    2010年

    CAVE 推出的橫向捲軸彈幕射擊,以架空的和風近代戰爭為舞台,可切換攻擊與防禦形態吸收敵彈。

  8. 8

    Geometry Wars: Retro Evolved 2

    2008年

    霓虹幾何風格的雙搖桿射擊續作,收錄六種遊戲模式與好友排行榜競爭。

  9. 9

    デススマイルズ

    2007年

    『デススマイルズ』はケイブがおとどけするSteam配信の弾幕シューティング第二弾です。20世紀初頭のヨーロッパを思わせるジルバラードを舞台に、5人のキャラクターが魔界の侵攻を食い止めます。キャラクターと使い魔を選択して、…

  10. 10

    雷電IV

    2007年

    經典縱向射擊雷電系列第四代,承襲紅藍紫三色武器系統與高速度的彈幕攻防。

  11. 11

    Heavy Weapon: Atomic Tank

    2005年

    駕駛坦克左右移動並向空中開火,擊落源源不絕敵機與頭目的橫向射擊遊戲。

  12. 12

    斑鳩 IKARUGA

    2001年

    「撃て!」「避けろ!」そして・・・「当たれ!」 「斑鳩」は「白」と「黒」という属性の概念を取り入れた、縦スクロールシューティングです。属性を切り替えて「敵弾に当たり、吸収する」独創的なゲームシステム、同じ色の敵を3機連続…

  13. 13

    レイディアントシルバーガン

    1998年

    Treasure 開發的縱向射擊遊戲,三種基本武器組合出七種攻擊方式,並有劇情與成長要素。

  14. 14

    ツインビー

    1985年

    駕駛可愛的兵蜂戰機射擊敵人,打出鈴鐺改變顏色取得不同強化的縱向射擊遊戲。

  15. 15

    ゼビウス

    1983年

    縱向捲軸射擊遊戲,玩家以空對空與對地炸彈兩種武器作戰,並擁有細緻的背景世界觀與隱藏要素。

  16. 16

    ジャイラス

    1983年

    戰機沿著畫面外圈環繞移動、朝中央射擊的管狀射擊遊戲,從海王星一路返回地球,配樂改編自巴哈名曲。

  17. 17

    タイムパイロット

    1982年

    戰機在可朝任意方向捲動的天空中作戰,穿越從 1910 年代到未來共五個時代的空戰。

  18. 18

    River Raid

    1982年

    駕駛戰機沿著河道向上飛行,擊毀敵艦與橋梁並記得補充燃料,關卡地形由程式演算生成。

  19. 19

    ギャラガ

    1981年

    《小蜜蜂》的續作,敵機會以牽引光束捕捉玩家戰機,救回後可合體雙機作戰。

  20. 20

    スクランブル

    1981年

    早期的強制橫向捲軸射擊遊戲,戰機以機槍與炸彈攻擊地面目標,並需擊破燃料槽補充燃料。