🎮 像《WWE '13》的遊戲
喜歡《WWE '13》的摔角、官方授權、多人?這 24 款遊戲依玩法特色、類型與開發商比對,越前面越像。每款都標出「像在哪裡」。
-
1
AEW: Fight Forever
· 2023✔ 同樣是摔角、官方授權、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)美國職業摔角團體 AEW 的官方授權遊戲,由開發過經典摔角遊戲的 Yuke's 打造,主打爽快的街機風對戰。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
2
WWF SmackDown! Just Bring It
· 2001✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)SmackDown 系列首款 PS2 作品,收錄 WWF 摔角明星與多種擂台對戰模式。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
3
WWE SmackDown! Here Comes the Pain
· 2003✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)導入全新抓技與體力系統、被許多玩家視為系列巔峰的職業摔角遊戲。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
4
WWE SmackDown! vs. Raw
· 2004✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)WWE 兩大品牌選手同場較勁的職業摔角遊戲,首度加入選手真人語音與線上對戰,並有季節劇情模式。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
5
WWE SmackDown vs. Raw 2008
· 2007✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)WWE 職業摔角系列作品,引入依摔角手類型區分的「戰鬥風格」系統,並加入 ECW 品牌。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
6
WWE SmackDown vs. Raw 2009
· 2008✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)WWE 摔角系列作品,新增雙人組合劇情模式「Road to WrestleMania」與「Create-a-Finisher」必殺技自訂。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
7
WWE SmackDown vs. Raw 2010
· 2009✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)WWE 職業摔角遊戲系列作,新增 Story Designer 讓玩家自行編寫劇情,並收錄大量 WWE 明星。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
8
WWE SmackDown vs. Raw 2011
· 2010✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)SmackDown vs. Raw 系列的最後一作,加入自由漫遊的 WWE Universe 模式與改良的物理系統。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
9
WWE 2K14
· 2013✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)2K 接手後的首部 WWE 摔角遊戲,收錄回顧 WrestleMania 30 年歷史的主題模式。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
10
WWE 2K15
· 2014✔ 同樣是摔角、多人✔ 同一家開發商(Yuke's)WWE 職業摔角遊戲,首度登上 PS4 與 Xbox One,加入 MyCAREER 模式讓自創選手一路打上主賽。
⚔️ 和《WWE '13》比較 - 11
-
12
WWE 2K25
· 2025✔ 同樣是摔角、官方授權、多人WWE官方授權的職業摔角遊戲,封面人物為Roman Reigns,以血統家族為主題的展示模式重現經典賽事。
⚔️ 和《WWE '13》比較 - 13
- 14
- 15
-
16
Fire Pro Wrestling World
· 2017✔ 同樣是摔角、多人經典 2D 職業摔角系列的新作,以時機判定的扭打系統為核心,並提供強大的選手編輯與線上分享功能。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
17
WWE 2K20
· 2019✔ 同樣是摔角、多人改由 Visual Concepts 主導開發的 WWE 摔角年度作,收錄眾多職業摔角明星與生涯模式,因大量程式錯誤引發爭議。
⚔️ 和《WWE '13》比較 -
18
WWE 2K Battlegrounds
· 2020✔ 同樣是摔角、多人以誇張卡通風格呈現的 WWE 摔角派對遊戲,招式充滿超能力特效,取代當年的正統 2K 作品。
⚔️ 和《WWE '13》比較 - 19
- 20
-
21
EA SPORTS UFC 2
· 2016✔ 同樣是官方授權、多人綜合格鬥官方授權遊戲續作,改良地面纏鬥與擊倒物理,並新增終極隊伍 Ultimate Team 模式。
⚔️ 和《WWE '13》比較 - 22
- 23
-
24
EA SPORTS FC 26
· 2025✔ 同樣是官方授權、多人EA SPORTS FC系列第三作,為競技與休閒玩家分別提供不同的比賽手感設定,收錄大量授權聯賽、球隊與球員。
⚔️ 和《WWE '13》比較
























