喜歡《莎木 2》的功夫、經典、單人、香港?這 22 款遊戲依玩法特色、類型與開發商比對,越前面越像。每款都標出「像在哪裡」。
1986 年的橫須賀,青年芭月涼為父報仇,在高度擬真的街道中調查、打工與習武。
臥底警察沈偉潛入香港三合會,在忠誠與正義之間掙扎,戰鬥以功夫格鬥為核心。
睽違十八年的續作,芭月涼在中國桂林的白鹿村繼續追查殺父仇人藍帝的下落。
薩爾達傳說系列首作,林克在海拉魯大地與迷宮中收集三角力量碎片,打倒魔王加儂。
超任時代的 2D 薩爾達代表作,林克往返光明世界與黑暗世界,奠定系列迷宮與道具解謎的架構。
系列首款 3D 作品,林克穿梭少年與成年兩個時代阻止加儂多夫,Z 鍵鎖定系統影響深遠;3DS 有重製版。
Game Boy 上的薩爾達作品,林克漂流到神秘的可霍林特島,必須喚醒風之魚才能離開這座島。
GBA 上的 2D 薩爾達,林克戴上會說話的帽子,可縮小成小人族大小探索另一個微觀世界。
改編自同名電影的 Atari 2600 遊戲,在極短開發期內完成,因銷售慘淡而成為 1983 年北美遊戲業崩潰的象徵。
三名傭兵在香港與冥界尋找失蹤少女,以動畫風渲染與電影式鏡頭呈現的動作冒險遊戲。
在生命之樹瀕死的後末日世界,擁有功夫身手的變種動物可自訂外型與能力,決定部族與世界的命運。
為父報仇的白眉拳傳人每次死亡都會變老,年歲增長使攻擊更強但生命力降低,講究格擋與招式的寫實功夫動作遊戲。
SEGA 推出的經典街機賽車遊戲,可多台連線對戰,以輕快的主題曲聞名。
駕駛紅色敞篷跑車奔馳於多條分岔路線的經典街機賽車遊戲。
使用 Model 3 基板的 3D 格鬥遊戲,加入高低落差場地與閃避操作。
文藝復興時期的義大利,艾吉歐.奧迪托雷為家族復仇並加入刺客兄弟會。
特務里昂前往歐洲偏遠村落營救總統千金,面對被寄生蟲操控的村民與邪教組織,以越肩視角革新系列玩法。
身披長袍的旅人穿越沙漠前往遠方的山峰,途中可能與匿名玩家相遇同行,只能以鳴叫溝通的詩意冒險作品。
水晶動力接手系列的首部作品,蘿拉.卡芙特追尋亞瑟王傳說中的聖劍,同時探尋母親失蹤之謎。
英雄與黑暗兩條故事線交錯,索尼克與宿敵夏特的對決由此展開。
以新引擎重製 1996 年的初代作品,蘿拉前往世界各地尋找亞特蘭提斯的神器。
山姆·費雪調查一場可能引發大戰的資訊武器危機,關卡設計與合作模式被視為系列巔峰。
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