喜歡《三國志12》的三國、歷史、單人、日式?這 24 款遊戲依玩法特色、類型與開發商比對,越前面越像。每款都標出「像在哪裡」。
光榮三國志系列首作,以東漢末年群雄割據為背景,選擇君主經營州郡並爭奪天下。
可扮演君主以外的任意武將,體驗仕官、結拜與出人頭地的三國志系列第八作。
所有勢力同時下達命令、以一張大地圖即時推演戰局的君主制三國志作品。
光榮「歷史三部作」之一,扮演鐵木真統一蒙古各部並向外擴張的歷史模擬遊戲。
系列第14代,以塗色擴張領土的方式在一張大地圖上呈現中國全境,重視武將個性與戰法運用。
採用全武將扮演制度,玩家可從一介武將起步,透過人際關係與功績逐步影響天下局勢。
重製2001年的《三國志8》,玩家可扮演君主或一般武將,體驗結義、婚姻等人際關係交織的三國人生。
台灣宇峻奧汀開發的經典三國策略系列第八代,結合大地圖內政經營與武將技齊發的即時軍團戰鬥。
以州為單位的三國策略遊戲,首度加入文官武官職位與軍師建言,是光榮三國志系列的名作。
加入特技系統與武將個性的三國策略遊戲,戰鬥採用大地圖的即時計略演出。
光榮三國志系列第五作,採用陣形系統與武將特技,並以豐富的劇本與平衡度受到玩家好評。
以單一大地圖同時呈現內政與戰場的經典三國策略作品,特技、舌戰與一騎討系統深受玩家喜愛。
系列40週年紀念作,家臣與城主會依自身判斷行動,玩家以大名身分爭奪戰國時代的日本天下。
以無縫大地圖呈現日本全國的戰國策略作品,玩家透過政策、內政與合戰擴張勢力並完成天下統一。
以「志」系統區分各大名的目標與性格,強調農業、商業與外交交涉的戰國策略遊戲。
宇峻奧汀推出的三國策略遊戲,以大量武將技與軍團即時交戰為特色,是系列的人氣代表作之一。
取材自三國時代的沙盤戰略手遊,玩家招募武將、發展領地,在真實地形的大地圖上與同盟攻城略地。
以第二次世界大戰為背景的大戰略遊戲,玩家管理生產、研發、國策與前線指揮,可改寫戰爭走向。
聚焦19世紀至20世紀初工業化時代的大戰略遊戲,強調人口、產業經濟與政治利益團體的互動。
Paradox 的二戰大戰略遊戲,可操控 1936 年起的任一國家,細緻處理生產、外交、科研與戰線指揮。
以古代中國為背景的沙盤戰略手遊,強調真實地形、行軍與同盟外交,玩家從一塊領地開始逐鹿天下。
信長之野望系列第七作,以格狀地圖進行城下町開發與街道建設,是系列中內政表現豐富的一作。
在中世紀歐洲以回合制大地圖經營王國、並以即時戰術指揮數千人大軍會戰的戰略遊戲。
光榮三國志系列第六作,以回合制經營勢力,加入「理想」系統與半即時合戰。
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