喜歡《三國志IV》的三國、策略、歷史、單人?這 24 款遊戲依玩法特色、類型與開發商比對,越前面越像。每款都標出「像在哪裡」。
以州為單位的三國策略遊戲,首度加入文官武官職位與軍師建言,是光榮三國志系列的名作。
戰國統一策略遊戲,首度加入茶道與文化要素,玩家以大名身分經營領國並征討天下。
扮演成吉思汗統一蒙古並征服歐亞大陸,也能選擇同時代其他君主的歷史策略遊戲。
戰國統一策略遊戲,加入城池為單位的領地與家臣知行制度。
以郡為單位的戰國策略遊戲,引入武將能力與「軍團」委任制度,是系列人氣作品。
光榮三國志系列首作,以東漢末年群雄割據為背景,選擇君主經營州郡並爭奪天下。
光榮三國志系列第五作,採用陣形系統與武將特技,並以豐富的劇本與平衡度受到玩家好評。
可扮演君主以外的任意武將,體驗仕官、結拜與出人頭地的三國志系列第八作。
所有勢力同時下達命令、以一張大地圖即時推演戰局的君主制三國志作品。
以單一大地圖同時呈現內政與戰場的經典三國策略作品,特技、舌戰與一騎討系統深受玩家喜愛。
光榮推出的戰國歷史模擬遊戲首作,玩家扮演戰國大名經營內政、發動合戰以統一天下。
可扮演城主或大名,在即時進行的大地圖上以朝廷權威與謀略爭霸的系列第十作。
光榮以三國演義劉備陣營為主角的戰棋 RPG,依關卡推進劇情,是英傑傳系列首作。
以諸葛亮為主角的戰棋 RPG,描寫他出山輔佐劉備到北伐的生涯,並有「如果」劇情路線。
光榮三國志系列第六作,以回合制經營勢力,加入「理想」系統與半即時合戰。
光榮三國志系列第十二作,回歸君主制並簡化內政,戰鬥採用即時與回合混合的戰法連鎖系統。
三國志系列首度改為扮演單一武將,可從在野人士一路成為君主的作品。
取材自三國時代的沙盤戰略手遊,玩家招募武將、發展領地,在真實地形的大地圖上與同盟攻城略地。
以東漢末年群雄割據為背景,著重武將關係與外交謀略,可選擇演義或史實模式進行遊戲。
系列第14代,以塗色擴張領土的方式在一張大地圖上呈現中國全境,重視武將個性與戰法運用。
台灣宇峻奧汀開發的經典三國策略系列第八代,結合大地圖內政經營與武將技齊發的即時軍團戰鬥。
採用全武將扮演制度,玩家可從一介武將起步,透過人際關係與功績逐步影響天下局勢。
帶領歐洲殖民者在新大陸建立殖民地,發展經濟並最終宣布獨立的回合制策略遊戲。
以劉備與曹操雙視點重新詮釋三國故事,指揮大軍與施展妖術的即時戰術遊戲。
告訴 AI 遊戲顧問你喜歡《三國志IV》的哪一點,幫你挑更適合的。
請選擇檢舉原因,我們會盡快審核。惡意檢舉可能會影響你的帳號。