喜歡《影之刃零》的高難度、單人、華麗動作?這 24 款遊戲依玩法特色、類型與開發商比對,越前面越像。每款都標出「像在哪裡」。
Capcom《鬼武者》系列新作,以江戶時代的京都為舞台,劍豪宮本武藏以鬼之籠手對抗幻魔。
惡魔之樹在紅墓市扎根,尼祿、但丁與神秘男子 V 分頭迎戰魔王尤里詹。
系列前傳,年輕的但丁剛開設事務所,就被捲入雙胞胎哥哥維吉爾開啟魔界之門的計畫。
新主角尼祿擁有惡魔之手,在信奉斯巴達的教團城市與但丁交鋒,並揭開教團的陰謀。
沉睡五百年後甦醒的魔女貝優妮塔,以槍械與魔髮召喚魔獸,對抗天界的天使大軍。
半人半魔的但丁闖入馬雷島對抗魔帝的爪牙,以劍與雙槍打出華麗連段,奠定風格動作遊戲類型。
中國團隊開發的動作遊戲,主角與神秘的龍形夥伴聯手對抗異界入侵,主打流暢華麗的連段戰鬥。
由 Ninja Theory 開發的系列重啟作品,擁有天使與惡魔血統的年輕但丁,對抗暗中操控人類社會的惡魔。
但丁與新角色露西亞在維德·維納斯島對抗企業家亞力士的野心,系列第二作。
以 Xbox 版《忍者外傳》為基礎強化的版本,超忍龍隼為奪回被搶走的龍之劍孤身殺入神秘帝國。
龍隼追擊奪走魔神像的黑蜘蛛忍者一族,從東京一路殺向魔神復活的戰場,以血腥高難度戰鬥聞名。
以虛幻引擎 5 重製《忍者外傳 II》,保留高速刀劍戰鬥並大幅提升畫面表現。
由 Team NINJA 與白金工作室共同開發,年輕忍者八雲在被詛咒的東京展開高速刀劍戰鬥。
戰國末期的日本,獨臂忍者「狼」為救回被擄走的主人九郎,以精準格擋與義手忍具迎戰強敵。
扮演冥王之子札格列歐斯一次次嘗試逃離冥界的 Roguelite 動作遊戲,劇情與角色關係會隨每次死亡推進。
身患重病的流浪者在廢墟遍布的異世界中探索,以快節奏劍擊與衝刺戰鬥為主的俯視角像素風動作冒險遊戲。
替死神機構回收靈魂的小烏鴉意外被搶走目標靈魂,因此深入一座不再有死亡的世界,俯視角的動作冒險遊戲。
為父報仇的白眉拳傳人每次死亡都會變老,年歲增長使攻擊更強但生命力降低,講究格擋與招式的寫實功夫動作遊戲。
由任天堂發行的魔女動作遊戲續作,貝優妮塔為救回被拖入地獄的夥伴而戰,並支援線上雙人合作。
Switch 獨佔的系列第三作,舞台擴展至多元宇宙,貝優妮塔可直接操控巨大魔獸作戰,並新增可操作角色。
獲得神之手臂的青年金,以大量自訂拳腳招式對抗惡魔與形形色色的怪人。
朧一族當主秀真手持吸魂妖刀「惡食」,以連續斬殺的「殺陣」系統挑戰高難度關卡的 3D 忍者動作遊戲。
《Shinobi》續作,女忍者「緋花」以高速連續斬殺與空中機動作戰的 3D 忍者動作遊戲。
隼龍在倫敦遭遇神祕組織襲擊並被詛咒纏身,系列第三代強調近距離斬殺演出,後續推出強化版《刀鋒邊緣》。
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