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赤い刀

赤い刀

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🎮 像《赤い刀》的遊戲

喜歡《赤い刀》的彈幕、高難度、街機?這 24 款遊戲依玩法特色、類型與開發商比對,越前面越像。每款都標出「像在哪裡」。

  1. 1

    怒首領蜂 大復活

    · 2008
    ✔ 同樣是彈幕、高難度、街機✔ 同一家開發商(Cave)

    CAVE 怒首領蜂系列作品,在密集彈幕中穿梭並以雷射與炸彈系統累積高分。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  2. 2

    怒首領蜂 大往生

    · 2002
    ✔ 同樣是彈幕、高難度、街機✔ 同一家開發商(Cave)

    CAVE 開發的縱向彈幕射擊名作,以滿屏彈幕與連段計分系統考驗玩家極限。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  3. 3

    Ketsui 絆地獄

    · 2003
    ✔ 同樣是彈幕、高難度、街機✔ 同一家開發商(Cave)

    以近距離鎖定射擊賺取高分的 CAVE 縱向彈幕射擊遊戲,被玩家視為最高難度作品之一。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  4. 4

    蟲姬樣

    · 2004
    ✔ 同樣是彈幕、高難度、街機✔ 同一家開發商(Cave)

    CAVE 推出的彈幕射擊遊戲,少女麗可騎著甲蟲闖入森林尋找蟲姬,以難度模式分級與華麗彈幕聞名。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  5. 5

    首領蜂

    · 1995
    ✔ 同樣是彈幕、高難度✔ 同一家開發商(CAVE)

    CAVE 的首款作品,縱向捲軸彈幕射擊遊戲,以連擊系統與密集彈幕開創彈幕射擊風潮。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  6. 6

    怒首領蜂

    · 1997
    ✔ 同樣是彈幕、高難度✔ 同一家開發商(CAVE)

    首領蜂續作,彈幕密度大幅提升並加入雷射與炸彈的連擊系統,被視為彈幕射擊的經典代表。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  7. 7

    ESPGaluda

    · 2003
    ✔ 同樣是彈幕、街機✔ 同一家開發商(Cave)

    可發動「覺醒」讓子彈減速並轉為得分的 CAVE 縱向彈幕射擊遊戲。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  8. 8

    Deathsmiles

    · 2007
    ✔ 同樣是彈幕、街機✔ 同一家開發商(Cave)

    CAVE 推出的哥德風橫向彈幕射擊遊戲,操作魔法少女左右雙向攻擊,對抗侵襲異世界的怪物。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  9. 9

    斑鳩

    · 2001
    ✔ 同樣是彈幕、高難度

    切換黑白兩種屬性吸收同色子彈的縱向捲軸射擊遊戲,以精巧的連鎖計分設計聞名。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  10. 10

    Gradius V

    · 2004
    ✔ 同樣是彈幕、高難度

    由 Treasure 開發的系列正統續作,保留能量膠囊強化系統,並加入可調整角度的僚機操控。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  11. 11

    Radiant Silvergun

    · 1998
    ✔ 同樣是彈幕、高難度

    Treasure 開發的縱向射擊遊戲,三種基本武器組合出七種攻擊方式,並有劇情與成長要素。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  12. 12

    罪與罰 宇宙的後繼者

    · 2009
    ✔ 同樣是彈幕、高難度

    Treasure 開發的軌道式射擊續作,以 Wii 遙控器瞄準,節奏猛烈的彈幕與頭目戰是本作特色。

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  13. 13

    東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    · 2009
    ✔ 同樣是彈幕、高難度

    東方 Project 第 12 作彈幕射擊,靈夢等人追逐空中飛行的寶船,並可收集 UFO 取得點數與強化。

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  14. 14

    東方紺珠傳

    · 2015
    ✔ 同樣是彈幕、高難度

    上海愛麗絲幻樂團的東方 Project 第 15 作,以月之都為題材的彈幕射擊遊戲。

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  15. 15

    東方鬼形獸 ~ Wily Beast and Weakest Creature.

    · 2019
    ✔ 同樣是彈幕、高難度

    上海愛麗絲幻樂團的東方Project第 17 部正作彈幕射擊,靈夢等人前往畜生界,可借助動物靈的力量改變攻擊方式。

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  16. 16

    式神之城

    · 2001
    ✔ 同樣是彈幕、日式

    越接近敵彈得分倍率越高的「Tension Bonus」系統為特色,以都市靈異為題材的縱向射擊遊戲。

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  17. 17

    Sine Mora

    · 2012
    ✔ 同樣是彈幕

    Digital Reality 與 Grasshopper 合作的橫向捲軸射擊,以時間作為生命值,擊落敵機可延長剩餘秒數。

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  18. 18

    Defender

    · 1981
    ✔ 同樣是高難度、街機

    橫向捲軸太空射擊遊戲,玩家必須在擊落外星人的同時救回被綁架的人類,以高難度與複雜操作著稱。

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  19. 19

    宇宙巡航機II

    · 1988
    ✔ 同樣是高難度、街機

    街機版續作,可在開場選擇不同的武裝組合,挑戰火焰太陽、細胞等多樣化關卡。

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  20. 20

    宇宙巡航機III

    · 1989
    ✔ 同樣是高難度、街機

    系列第三作,加入自訂武器編輯功能,以極高難度著稱。

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  21. 21

    R-TYPE

    · 1987
    ✔ 同樣是高難度、街機

    駕駛R-9戰機對抗異形帝國拜多,可蓄力發射波動砲並運用獨特的「FORCE」裝置攻防。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  22. 22

    Truxton

    · 1988
    ✔ 同樣是高難度、街機

    東亞企劃的縱向射擊遊戲,戰機可施放清除畫面的骷髏炸彈,對抗異星帝國。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  23. 23

    東方紅魔鄉

    · 2002
    ✔ 同樣是彈幕

    巫女博麗靈夢與魔法使霧雨魔理沙調查籠罩幻想鄉的紅霧,東方 Project 首款 Windows 彈幕射擊作品。

    ⚔️ 和《赤い刀》比較
  24. 24

    東方妖妖夢

    · 2003
    ✔ 同樣是彈幕

    五月仍未迎來春天的幻想鄉,主角們前往冥界白玉樓尋回春天的東方 Project 第七作彈幕射擊遊戲。

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