同时有「经典」和「收集」元素的游戏共 12 款,这里挑出最值得玩的 12 款,依 Steam 好评率、玩家评分与热门程度排序。
N64 上的 3D 收集型平台冒险,玩家可切换五位刚族成员,各自运用专属能力探索关卡。
宝可梦系列的起点,玩家在关都地区收服、培育并交换宝可梦,挑战道馆成为冠军。
第二世代宝可梦,舞台为城都地区,添加 100 种宝可梦、时间昼夜系统与宝可梦蛋。
GBA 上的第三世代宝可梦,舞台为丰缘地区,导入特性、性格与双打对战。
《红宝石/蓝宝石》的加强版,剧情同时涉及熔岩队与海洋队,并添加对战开拓区。
NDS 上的第四世代宝可梦,舞台为神奥地区,将招式区分为物理与特殊,并支持 Wi-Fi 在线交换与对战。
《钻石/珍珠》的加强版,加入毁坏的世界与骑拉帝纳别种型态等新内容。
第五世代宝可梦,舞台为合众地区,主线前期只出现全新宝可梦,剧情着重探讨人与宝可梦的关系。
以动画为蓝本的初代加强版,主角的第一只宝可梦固定为会跟在身后的皮卡丘。
《金/银》的加强版,首度可选择女性主角,并加入宝可梦登场动画与对战塔。
小熊阿邦与背包里的鸟儿阿卡联手,从女巫格伦蒂手中救回被抓走的妹妹。
女巫格伦蒂复活,阿邦与阿卡在更大的世界中学习新能力再次阻止她。
请选择举报原因,我们会尽快审核。恶意举报可能会影响你的帐号。