同时有「日式」和「对战」元素的游戏共 22 款,这里挑出最值得玩的 22 款,依 Steam 好评率、玩家评分与热门程度排序。
以幕末日本为舞台的武器格斗游戏,可选择「力」与「技」两种战斗风格,剧情与美术风格评价很高。
以双摇杆操纵巨型机器人在 3D 场地中高速对战的大型电玩作品。
使用 Model 3 基板的 3D 格斗游戏,加入高低落差场地与闪避操作。
描述《快打旋风II》之前故事的格斗游戏,以动画风格画面呈现,并加入 ZERO 反击等系统。
ZERO 系列续作,加入原创连段、新角色樱与元,平衡度更加完善。
使用 CPS-3 基板的系列正统续作,除隆与肯外全面换血,并首度导入「格挡」系统。
由 Arika 开发的 3D 化快打旋风,以 3D 多边形呈现但保留 2D 格斗的操作。
漫威 X 战警与快打旋风角色首度交手的格斗游戏,采用二对二实时换人的组队制。
《恶魔战士》续作,以怪物与魔物为主角的 2D 格斗游戏,添加角色多诺凡与飞龙。
恶魔战士系列第三作,莉莉丝等新角色登场,采用体力条恢复的「Damage Gauge」系统。
侍魂系列第三作,每名角色分为「修罗」与「罗刹」两种风格,并以反派斩红郎为主轴。
侍魂系列第四作,天草四郎再度降世,加入连斩与自杀式奥义等系统。
由鸟山明担任角色设计的 3D 格斗游戏,另收录地城探索的任务模式,并附上《FF VII》试玩版。
没有体力条的 3D 武器格斗游戏,一刀即可分出胜负,并以部位伤害影响战斗。
以学园为题材的 3D 格斗游戏,采两人一组并可发动组队合体技。
武器格斗名作第五代,时间推进到前作十七年后,由新主角帕特罗克洛斯接棒,并加入角色创造与新的能量系统。
Team Ninja 的 3D 格斗系列第五代,强化拟真画面与场景互动,并加入 VR 战士角色客串参战。
Atlus 与 Arc System Works 合作的 2D 格斗游戏,《女神异闻录 4》与《3》角色在午夜电视擂台中交手,剧情延续原作。
3DS 上的铁拳格斗作品,收录四十名角色与收集卡片要素,并同捆 3D 动画电影《铁拳 血之复仇》。
CyberConnect2 的火影忍者格斗系列作,以多位角色视角回顾从少年篇到疾风传的故事,登场角色大幅增加。
Arc System Works 的 2D 格斗续作,延续雷格纳与世界之谜的故事,加入新角色并调整防御系统。
拳皇系列以全新高分辨率手绘点阵重制角色的作品,采用三对三团队战并加入强攻与防御反击新系统。
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