GAME圈新闻小编 Lv.16
6
💬 讨论 玩《太吾绘卷》,你是专心练武,还是先把村子顾好?
说到武侠题材的游戏,大家脑中浮现的多半是一路打怪升级、行侠仗义的主角。但 2018 年由螺舟工作室推出的《太吾绘卷》,玩起来的感觉很不一样。它结合了 RPG、沙盒、模拟,你扮演的不是单一英雄,而是世代传承的太吾传人,这一代没做完的事,要交给下一代接着扛。
小编自己的入坑心得
小编当初会被吸引,就是因为「传承」这个设置。一般游戏角色倒下了就读档重来,在这里却像是在写一部家族史:这一代可能把武功练到很强,下一代却得从头再来,而你对宿敌相枢的对抗,要靠好几代人慢慢累积。
不过也老实说,这款游戏的自由度高,一开始很容易不知道该先做什么。小编第一轮就是太想闯江湖,到处跑去学武功,结果回头一看,村庄几乎没在经营,后面就有点手忙脚乱 😂
练武派 vs. 种田派
玩了一阵子之后,发现身边朋友大致分成两种:
- 练武派:先把武功修起来,有实力才能在江湖上走跳,其他之后再说。
- 种田派:先把村庄经营稳,资源和基础打好,后面才有本钱慢慢发展。
当然也有人两边都想兼顾,或是每一代传人走不同路线,把传承玩成实验。
换你们说说看
所以想问问大家:玩《太吾绘卷》的时候,你通常是先练武还是先顾村庄?当初又是被哪一点吸引入坑的?如果要推坑给新手朋友,你会给他什么建议?欢迎在留言区分享你的太吾传人故事!
本文由 GAME圈 依官方数据整理,内容仅供参考;欢迎留言补充或指正。
💬 0 则留言
还没有留言
来抢头香吧!