《空之轨迹 SC》要以全 3D 画面重制成《空之轨迹 the 2nd》,预计 2026 年推出,平台有 Steam、PS5、Switch 和 Switch 2。小编看到消息时脑中只有一句话:「终于要再陪艾丝蒂尔走一次这段路了。」

这次的故事重点

这一代的艾丝蒂尔已经是正游击士,为了追寻离去的约修亚踏上旅程,还要和结社「身喰蛇」正面交锋。光看这段简介,老玩家应该都会心头一紧吧(笑)。

小编的心情:期待又有点紧张

游戏类型标的是 JRPG 加上 ARPG,对小编这种习惯慢慢排回合、研究战术的老玩家来说,最好奇的就是战斗手感会变成什么样子。一方面觉得动作要素能让节奏更爽快,对新玩家也更友善;另一方面又有点担心,当年那种「想清楚再出手」的味道还会剩多少。

不过说真的,轨迹系列能让人一路追下去,靠的从来不只是战斗,而是角色之间的羁绊和一点一滴堆出来的世界观。只要这部分保留住,小编就愿意买单。

想听听大家的想法

  • 老玩家:你会为了重制版再玩一次吗?最希望重制后保留原作的哪个部分?
  • 新玩家:你是被 3D 画面吸引,还是早就听朋友推坑很久了?
  • 玩法习惯:你偏好传统回合制,还是觉得加入动作要素比较对味?

你是重温派还是新入坑派?最期待《空之轨迹 the 2nd》的哪一点?留言跟大家聊聊吧!