完成故事之后,不少玩家会开始挑战和其他训练家的对战。对战的胜负不只看等级,还和属性、招式、能力值与临场判断息息相关。以下整理在《宝可梦 朱/紫》中开始对战前,值得先了解的基本观念。

属性相克是一切的基础

宝可梦与招式都有属性。攻击对手弱点的属性时,伤害会大幅提升;攻击对方能抵抗的属性时,伤害则会降低,部分组合甚至完全没有效果。

另外,使用和宝可梦本身属性相同的招式时,威力会获得加成,也就是玩家常说的「本系加成」。组队时尽量让队伍的属性分散,避免被同一种属性的攻击一次攻破。

能力值的组成

宝可梦的能力值由多项因素共同决定:

  • 宝可梦的种类:每种宝可梦天生有不同的能力倾向,有的擅长速度,有的擅长防御。
  • 个体差异:同种宝可梦之间也有与生俱来的差异,玩家常称为「个体值」,可以透过游戏中的评判功能查看大致的高低。
  • 成长累积:透过对战或特定道具,可以让指定的能力逐步成长,玩家常称为「努力值」。
  • 性格:多数性格会让一项能力提升、一项能力下降,也有不影响能力的性格。使用薄荷类道具,可以调整性格对能力的影响。

特性与持有物

每只宝可梦都有特性,会在对战中带来各种效果,例如提升特定招式的威力,或让自己不受某种属性影响。同一种宝可梦可能有不同的特性可选,培育前可以先确认想要的特性。

让宝可梦携带道具也能左右战局,有的能提高攻击,有的能在危急时回复体力。招式、特性与持有物互相搭配,才能发挥一只宝可梦的最大潜力。

单打与双打的差异

  • 单打:双方各派出一只宝可梦对战,重视替换时机与预判。
  • 双打:双方同时派出两只宝可梦,招式可能同时攻击多个目标,队友之间也能互相配合。宝可梦官方举办的正式比赛,多以双打规则进行。

初学者可以先选择一种规则深入练习,熟悉之后再尝试另一种。

太晶化该什么时候用?

一场对战只能使用一次太晶化,使用时机往往决定胜负:

  • 进攻:让擅长某属性招式的宝可梦,太晶化成相同属性,进一步提高威力。
  • 防守:让宝可梦转换成能抵抗对手招式的属性,化解原本的弱点。
  • 保留:对手也会预测你的太晶化,有时刻意保留到后半场,能让对手更难应对。

因为太晶属性在培育时就已经决定,组队时就要想好每只宝可梦的太晶属性如何搭配,避免全队在同一个时机只有单一选择。

从哪里开始练习?

可以先用故事中培育的队伍和朋友对战,熟悉流程后,再逐步调整招式与持有物。官方公告的对战规则与可使用的宝可梦范围会随时间变化,组队前记得确认最新规定。

每场对战结束后,回想一下输赢的关键,例如是哪一回合的替换失误,或太晶化用得太早,比单纯增加对战场数更能帮助进步。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。