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📖 攻略 第五人格 规则解说:密码机、狂欢之椅与逃脱的胜负条件
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第一次进入《第五人格》的对局,很容易被地图上的各种机关和提示弄得一头雾水。求生者寻找并破译密码机,监管者则巡视地图、搜索目标。求生者从大门或地窖逃出,或被监管者淘汰;
第一次进入《第五人格》的对局,很容易被地图上的各种机关和提示弄得一头雾水。这篇整理标准一对四对局的流程、关键机制与胜负判定,帮助你先掌握整体规则,再去研究角色与技巧。
一局对战的基本流程
- 对局开始时,四名求生者与监管者分散出生在地图的不同位置。
- 求生者寻找并破译密码机,监管者则巡视地图、搜索目标。
- 密码机破译数量达到要求后,大门通电,求生者前往大门的电闸开门。
- 求生者从大门或地窖逃出,或被监管者淘汰;所有求生者离场后结算胜负。
密码机与校准
密码机是求生者最主要的目标。靠近后持续互动就能推进破译进度,多名求生者一起破译同一台机器,速度会比单人快。
破译过程中会不定时跳出「校准」提示,需要在指针经过指定区域时按下按钮。校准失败时,密码机会发出明显的提示,等于把自己的位置告诉监管者。因此破译时不只要快,更要稳。每台密码机完成时,画面上的剩余数量会同步更新,双方都能掌握目前的进度。
受伤、倒地与狂欢之椅
- 一般情况下,求生者被监管者的普通攻击打中一次会进入受伤状态,再被打中就会倒地。
- 如果在翻窗、翻板、破译或救人等动作中被击中,可能触发「恐惧震慑」,直接倒地。
- 倒地的求生者会被监管者抱起,绑上附近的狂欢之椅。椅子的计时结束后,求生者就会被淘汰并飞离庄园。
- 队友可以赶到椅子旁把人救下,也能替倒地或受伤的队友治疗。
- 同一名求生者被绑上椅子的次数越多,下一次被绑上时就越危险,详细规则以游戏内说明为准。
大门与地窖:两种逃脱方式
大门:密码机破译到指定数量后,两扇大门会通电。求生者要在电闸前输入密码,等进度完成才能开门。这段时间求生者行动受限,常是监管者反击的关键时刻。
地窖:地窖是隐藏在地图上的另一个出口,在符合条件时打开,例如场上只剩下最后一名求生者的时候。最后一人可以找到地窖跳入逃生,监管者也会试着在附近巡守,阻止最后的逃脱。
胜负与平局的判定
标准对局以逃脱人数计算结果:
- 三名以上求生者逃脱:求生者胜利。
- 两名逃脱、两名淘汰:平局。
- 只有一名或没有人逃脱:监管者胜利。
这代表求生者不必四人全员逃出,监管者也不一定要淘汰所有人。比赛后段常见的取舍,例如要不要冒险救人、何时该先开门,都和这条规则息息相关。
举例来说,如果已经有两名求生者被淘汰,剩下的两人只要都成功逃脱,就能拿下平局;监管者则只要再淘汰一人,就能确定胜利。「联合狩猎」等其他模式的规则不同,以游戏内说明为准。
给新手的观察重点
- 随时留意画面上剩余的密码机数量,以及队友头像上的状态图标。
- 求生者画面出现心跳提示时,代表监管者正在接近。
- 监管者会在对局中累积「存在感」,解锁更强的技能阶段,越到后期越不能大意。
本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。
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