📖 攻略 《赛马娘 Pretty Derby》适性与跑法入门:场地、距离与四种跑法怎么看
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了解场地、距离与跑法的适性,才能替赛马娘选对比赛,也能让培育的方向更一致。每位赛马娘都有三大类适性:场地、距离与跑法,以 A 到 G 的字母表示,A 代表最擅长,G 代表最不擅长。每位赛马娘对各种跑法的适性不同,出赛前也可以调整这场比赛要采用的跑法。
同样能力的赛马娘,在不同的比赛中可能有天差地远的表现,关键就在于「适性」。了解场地、距离与跑法的适性,才能替赛马娘选对比赛,也能让培育的方向更一致。
适性的评级
每位赛马娘都有三大类适性:场地、距离与跑法,以 A 到 G 的字母表示,A 代表最擅长,G 代表最不擅长。适性越高,在相应条件的比赛中越能发挥实力;适性偏低时,即使能力值很高,表现也可能大打折扣。
在赛马娘的详细数据中可以查看各项适性,培育前花一点时间确认,就能避免把回合浪费在不擅长的比赛上。
场地:草地与泥地
比赛场地分为「草地」与「泥地」两种。多数赛马娘擅长草地,也有部分赛马娘在泥地比赛中更能发挥实力。安排出赛时,记得先确认比赛的场地类型,避开适性过低的场地。
距离:四种距离类型
比赛距离分为「短距离」、「一哩」、「中距离」与「长距离」。不同距离对能力的要求不同:短距离与一哩的比赛节奏快,较讲求速度与力量带来的爆发力;中距离与长距离则更考验体力分配,需要足够的持久力,才能撑到最后的冲刺。
四种跑法
跑法代表赛马娘在比赛中的位置与节奏:
- 领头:起跑后就冲到最前方,试图一路领先到终点。
- 前列:跟在领头者后方,维持在前段的位置伺机超前。
- 居中:位于马群的中段,在比赛后段加速追赶。
- 后追:前段保留体力待在后方,到最后阶段一口气冲刺。
每位赛马娘对各种跑法的适性不同,出赛前也可以调整这场比赛要采用的跑法。一般会以适性最高的跑法为主,再依照比赛的状况与技能搭配做调整。
技能与适性的关系
许多技能都带有发动条件,例如只在特定跑法、特定距离或场地才会生效。举例来说,有些技能限定居中跑法使用,并且需要在比赛后段位于马群中段之后才会发动。学习技能时先确认条件,才能让技能与赛马娘的适性互相配合。
透过继承改善适性
适性主要由赛马娘本身决定,但可以透过继承时的因子加以改善。部分因子能提升特定场地、距离或跑法的适性,让原本不太擅长的条件变得可以应付。规划继承来源时,可以优先选择带有目标适性因子的赛马娘。
出赛规划的基本原则是:先确认目标赛事的场地与距离是否符合适性,其他比赛则以适性高的条件为主,跑法以最擅长的类型为基准并搭配对应技能,让整次培育的方向保持一致。
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