除了棍法之外,《黑神话:悟空》还有一套丰富的法术系统。天命人可以定住敌人、化身为其他形态,甚至召唤分身一起作战。这篇整理各类法术的特色,帮助玩家搭配出适合自己的战斗方式。

法术的分类与法力

本作的法术分为数个类别,每个类别可以装备一种法术,战斗中各自独立冷却。施放法术需要消耗法力,法力不足时就无法施放,因此要注意法力的管理。法力会在土地庙休息时回复,部分道具与能力也能在战斗中补充法力,挑战头目时可以把这些资源一并纳入考量。法术会随着游戏进度陆续取得,并可以透过灵光点强化效果或缩短冷却时间。

奇术:定身法与安身法

  • 定身法:游戏初期就会取得的代表性法术,能让敌人在短时间内完全定住,为天命人争取攻击或回复的机会。对头目同样有效,是许多玩家最常倚赖的法术。
  • 安身法:在地面形成一圈法阵,在范围内作战可以获得有利的效果,适合在需要正面输出时使用。

定身法的时机很重要。在头目发动大招前施放,可以中断危险的攻击;在头目露出破绽时施放,则能延长输出时间。

身法:聚形散气与铜头铁臂

  • 聚形散气:天命人留下一个替身并隐去身形,敌人会攻击替身,天命人则可以趁机从旁发动攻击。
  • 铜头铁臂:天命人化为坚硬的石身,挡下敌人的攻击,若时机正确还能接着反击。

这两种身法的定位不同。聚形散气适合用来脱离危险、重新取得主动;铜头铁臂则更讲究时机,熟练后能把对手的攻击转化为反击的机会。

毫毛:身外身法

身外身法源自孙悟空拔毛变出分身的经典形象。施放后会召唤出多个分身一起攻击敌人,能在短时间内大幅提升输出,也能分散敌人的注意力。

变化与精魄

  • 变化:击败特定的头目后,可以取得化身为对方形态的能力。变化后的天命人拥有不同的招式,并有独立的变化资源,资源用尽时会变回原形。变化可以在需要爆发或争取喘息时使用。
  • 精魄:击败部分妖怪后,可以吸收其精魄。装备精魄后,可以在战斗中短暂使用该妖怪的招式,有些精魄还附带被动效果。

法宝与搭配思路

随着剧情推进,天命人还会取得「法宝」,各有特殊的用途,有些甚至与特定头目战息息相关。

搭配法术时,可以参考以下思路:

  • 控制型:以定身法为核心,搭配身外身法在定住敌人时集中输出。
  • 反击型:以铜头铁臂为核心,搭配强化反击的能力,抓准时机正面迎击。
  • 游击型:以聚形散气为核心,搭配精魄从安全的位置削减敌人血量。

不同法术的冷却时间长短不一,冷却较长的法术更适合保留到关键时刻使用。法术的强弱也取决于对手。遇到难缠的头目时,换一组法术搭配往往能带来意想不到的效果。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。