说到老派 CRPG,《绝冬城之夜》绝对是很多人心中的经典。这款由 BioWare 在 2002 年推出的作品,用的是《龙与地下城》第三版规则,到现在在 Steam、GOG、Switch、PS4、Xbox One,甚至 macOS 和 Linux 上都还玩得到,生命力真的很惊人。

不过小编一直觉得,这款游戏的玩家好像可以分成两种人。

剧情派:一个人慢慢推进冒险

有些人就是冲着单人剧情来的。建角色的时候光是种族、职业、技能、专长就可以卡上好一阵子,一边翻规则一边研究要怎么配点,最后才心满意足地出发。对熟悉 D&D 的人来说,在电脑上照着三版规则掷骰打怪,本身就是一种享受。

创作派:自己当地下城主

另一派玩家看上的是关卡编辑器和多人服务器。可以自己做地图、写冒险,再架服务器找朋友一起来玩,等于把桌上角色扮演搬到在线。很多人入坑以后就再也没碰过官方剧情,一直在玩社区做的模块,或是跟固定团一起跑团。

小编自己的状况

老实说,小编是先从单人剧情入门,研究角色养成研究得很开心,后来才发现编辑器这个大坑。虽然自己做出来的关卡很阳春,但让朋友踩到自己设的陷阱,那种成就感跟通关完全不一样。所以我大概算是「剧情入坑、创作留下来」的那种吧。

当然,这款毕竟是 20 多年前的游戏,现在的新玩家可能会觉得画面跟操作有点年纪,三版规则对没接触过 D&D 的人来说也需要一点时间消化。要推坑的话,小编会建议先抱着「体验经典」的心情来玩,比较不容易被劝退。

那大家呢?你当初是被什么吸引而入坑《绝冬城之夜》的?比较喜欢一个人推剧情,还是跟朋友开服务器、玩自制冒险?如果要推坑新朋友,你会怎么介绍这款游戏?欢迎留言分享你的经验!