📖 攻略 魔物猎人 荒野 游戏介绍:禁足地的生态、天候与狩猎舞台
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《魔物猎人 荒野》(Monster Hunter Wilds)是 Capcom 开发与发行的狩猎动作游戏,也是《魔物猎人》系列的正统新作。玩家扮演的是调查队中的猎人,与担任任务管理的「阿尔玛」(Alma)等伙伴一起前往禁足地。部分魔物会成群行动,大型魔物之间也可能发生争斗。
《魔物猎人 荒野》(Monster Hunter Wilds)是 Capcom 开发与发行的狩猎动作游戏,也是《魔物猎人》系列的正统新作。本作推出于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC(Steam),并且是系列首度支持跨平台联机的作品。游戏延续「狩猎魔物、取得素材、打造装备、挑战更强魔物」的核心循环,同时大幅强化了环境的变化与无缝的探索体验。
故事前提:前往未知的禁足地
故事舞台是公会过去从未调查过的「禁足地」(Forbidden Lands)。数年前,公会在禁足地边境救下一名少年「拿塔」(Nata),少年带来的线索,让公会决定组织调查队深入这片土地,追查被称为「白之孤影」的神秘魔物,并了解当地发生的变故。
玩家扮演的是调查队中的猎人,与担任任务管理的「阿尔玛」(Alma)等伙伴一起前往禁足地。随着调查推进,猎人将遇见在当地生活的人们,并逐步揭开这片土地与魔物之间的关系。主线剧情搭配大量过场动画,让狩猎之外的故事也很有存在感。
会随时间改变的环境
本作最大的特色之一,是同一片原野会随时间呈现截然不同的面貌。官方介绍中,环境大致会在以下状态之间循环:
- 荒废期(Fallow):资源匮乏的严酷时期,饥饿的魔物会为了食物互相争斗。
- 异常天气(Inclemency):沙尘暴、豪雨等剧烈的天候现象,居于生态系顶点的强大魔物也会在此时现身。
- 丰饶期(Plenty):异常天气过后,生命丰盛、资源充足的时期。
天候不只是背景,还会影响魔物的分布、可采集的素材与狩猎的难度,同一个地点在不同时期会有不一样的玩法。中文名称可能因宣传数据与游戏内文字而略有差异,以游戏内为准。
狩猎舞台的地区特色
- 天堑沙原:猎人最先探索的原野,由沙漠、草原与岩地等地形组成,也是调查队的活动据点。
- 绯红森林:被红色树木与浓雾覆盖,是夜行性与埋伏型魔物活跃的地方。
- 油涌谷:遍布油泥与火焰的山谷,手工艺村落「阿兹兹」就位于此地。
- 冰雾断崖:被冰雪覆盖的高地,环境严寒。
随着剧情推进,还会开放更多地区。据点与狩猎场之间几乎没有读取的断点,看到魔物时可以直接开始狩猎,不必每次都回到据点接任务。
生态与魔物的群体行动
本作的封面魔物「锁刃龙」(Arkveld)是首度登场的新魔物,双翼带有可以伸缩的锁链状刀刃,战斗时能像鞭子般挥动,与故事中的谜团息息相关。除了新魔物,也有不少系列玩家熟悉的魔物在禁足地现身。
本作的魔物不只是等待猎人前来的目标,而是在生态系中各自生活。部分魔物会成群行动,大型魔物之间也可能发生争斗。地形中可以击落的岩石、带有特殊效果的环境生物等要素,也能在狩猎中加以利用,让每一次狩猎都多一点变量。
适合新旧玩家的设计
本作加入了可骑乘的狩猎伙伴「鹭鹰龙」、能精准瞄准弱点的「集中模式」,以及可以携带第二把武器的机制,让狩猎节奏更加流畅。单人游玩时,还能透过救难信号呼叫 NPC 支持猎人一起狩猎。
发售后,官方持续以免费大型更新追加魔物与活动,也已公布大型付费扩充内容《Monster Hunter Wilds: Ascendance》,推出时程与内容请以官方公告为准。
本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。
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