在《魔兽世界:经典版》创建角色时,第一个决定就是阵营与种族。种族决定了你的起始地区、外观、可选择的职业与种族天赋。这篇整理联盟与部落共八个种族的特色,以及各种族可选择的职业。

阵营的影响

联盟与部落是彼此对立的两大阵营。选择阵营后,你的队友、公会与可以交流的玩家,基本上都会在同一阵营内。不同阵营的玩家无法组队,也无法以文字直接沟通。此外,在经典时期,圣骑士是联盟限定的职业,萨满则是部落限定的职业,这也是选择阵营时需要考虑的地方。

联盟的四个种族

  • 人类:主城为暴风城,从艾尔文森林开始冒险。可选职业有战士、圣骑士、盗贼、牧师、法师与术士。种族天赋「外交」能让声望提升得更快。
  • 矮人:主城为铁炉堡,从丹莫洛开始冒险。可选职业有战士、圣骑士、猎人、盗贼与牧师。种族天赋「石像形态」能在短时间内提升防御并解除部分负面效果。
  • 夜精灵:主城为达纳苏斯,从泰达希尔开始冒险。可选职业有战士、猎人、盗贼、牧师与德鲁伊。种族天赋「影遁」能在静止时隐藏身影。
  • 地精:由于故乡诺姆瑞根失守,地精与矮人一样从丹莫洛出发,并以铁炉堡为主要据点。可选职业有战士、盗贼、法师与术士。种族天赋「逃命专家」能挣脱定身与减速效果。

部落的四个种族

  • 兽人:主城为奥格玛,从杜洛塔开始冒险。可选职业有战士、猎人、盗贼、萨满与术士。种族天赋「血性狂暴」能在短时间内提升攻击能力。
  • 不死族:主城为幽暗城,从提里斯法林地开始冒险。可选职业有战士、盗贼、牧师、法师与术士。种族天赋「亡灵意志」能解除魅惑、恐惧与睡眠等控制效果。
  • 牛头人:主城为雷霆崖,从莫高雷开始冒险。可选职业有战士、猎人、萨满与德鲁伊。种族天赋「战争践踏」能让周围的敌人短暂昏迷。
  • 食人妖:属于暗矛部族,与兽人同样从杜洛塔开始冒险。可选职业有战士、猎人、盗贼、牧师、萨满与法师。种族天赋「狂暴」能在短时间内提升攻击与施法速度。

种族天赋的定位

每个种族都有数个种族天赋,提供战斗、专业技能或特定情境下的加成。这些能力在部分场合确实有帮助,但对大多数玩家而言,影响远不如职业选择、天赋配点与装备来得大。种族天赋的详细效果,请以游戏内说明为准。

选择种族的建议

  1. 先决定想玩的职业:例如想玩圣骑士就只能选择联盟的人类或矮人,想玩萨满就只能选择部落的兽人、牛头人或食人妖。
  2. 和朋友选在同一阵营与服务器:经典版非常重视社区互动,和熟悉的朋友一起冒险,旅程会轻松许多。
  3. 选择自己喜欢的外观与故事:升级旅程很长,选择一个看了会开心的角色,更容易持续下去。

不论选择哪个种族,起始地区的任务都会带你认识该种族的历史与文化,这也是经典版旅程中很值得细细品味的部分。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。