在《崩坏:星穹铁道》中,每位角色都有一种「属性」与一种「命途」。属性决定角色能打出哪种弱点,命途则代表角色在队伍中的定位。理解这两个系统,就能更快看懂角色介绍,也更容易组出适合的队伍。

七种战斗属性

游戏中的战斗属性有物理、火、冰、雷、风、量子、虚数七种。敌人会显示自己的弱点属性,用对应属性攻击才能有效削减韧性。韧性被击破时,除了造成击破伤害,不同属性还会附加各自的效果:

  • 物理:造成「裂伤」,让敌人持续受到伤害。
  • 火:造成「灼烧」,让敌人持续受到伤害。
  • 冰:造成「冻结」,使敌人暂时无法行动。
  • 雷:造成「触电」,让敌人持续受到伤害。
  • 风:造成「风化」,让敌人持续受到伤害。
  • 量子:造成「纠缠」,延后敌人的行动。
  • 虚数:造成「禁锢」,延后敌人行动并降低速度。

详细数值与效果请以游戏内的说明为准。

命途是什么

在游戏的世界观中,宇宙里存在着称为「星神」的强大存在,每位星神代表一种理念,追随这些理念的道路就称为「命途」。在玩法上,命途决定了角色的战斗定位与技能方向。

光锥同样分属不同命途,装备在相同命途的角色身上时,光锥的专属效果才会生效,挑选光锥时记得对照命途。

各命途的战斗定位

  • 毁灭:兼具输出与一定的承受能力,部分角色会以消耗生命值换取强力攻击,或同时攻击多名敌人。
  • 巡猎:专注于攻击单一目标,擅长快速击倒强敌。
  • 智识:擅长同时攻击多名敌人,适合处理大量敌人的战斗。
  • 同谐:为队友提供增益效果,提升全队的输出或行动效率。
  • 虚无:对敌人施加负面状态,削弱敌人或提高敌人承受的伤害。
  • 存护:提供护盾、嘲讽或减伤等保护,让队伍更稳定。
  • 丰饶:负责治疗与恢复,是队伍生存的重要支柱。
  • 记忆:能召唤「忆灵」协同作战,战斗方式较为特殊。
  • 欢愉:较晚加入的命途,拥有专属的战斗机制,详细内容以游戏内说明为准。

随着版本推进,游戏可能持续加入新的命途或机制,同一命途内的角色玩法也可能差异很大,以上仅为大方向的定位说明。

开拓者的命途

主角「开拓者」比较特别,随着剧情推进,可以在不同的命途之间切换,属性与战斗方式也会跟着改变。这让开拓者能依照队伍需要担任不同的角色,是前期相当实用的成员。

属性与命途的搭配思路

  • 属性覆盖:队伍中准备多种属性,面对不同弱点的敌人时比较不容易卡关。
  • 定位平衡:常见的组合是输出角色搭配同谐或虚无辅助,再加上一位存护或丰饶角色维持生存。
  • 因应挑战调整:高难度玩法通常会公开敌人的弱点,事先看好再决定出战角色,效果会好很多。

先从属性与命途创建基本概念,之后再研究个别角色的技能细节,学习起来会轻松不少。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。