「元素反应」是《原神》战斗系统的核心。同一支队伍,懂不懂得利用元素反应,打出来的效果可能天差地远。这篇整理七种元素与常见的反应效果,帮助你创建基本概念。实际伤害计算与细节以游戏内说明为准。

七种元素

提瓦特的元素共有风、岩、雷、草、水、火、冰七种。每位角色都拥有一种元素,旅行者则可以透过七天神像在不同元素之间切换。

当角色以元素攻击命中敌人时,敌人身上会「附着」该元素;之后再以另一种元素攻击,就会触发元素反应。触发反应的先后顺序,有时也会影响效果的强弱。

增幅类反应

增幅反应会直接提高该次攻击的伤害,是许多输出角色的主要手段:

  • 蒸发:水与火触发。
  • 融化:火与冰触发。

这两种反应都会因为触发顺序不同而产生不同的增幅效果,配队时可以留意哪个元素先附着。

剧变类反应

剧变反应会额外造成伤害或附加特殊效果:

  • 超载:火与雷触发,产生爆炸并击飞周围敌人。
  • 超导:冰与雷触发,造成范围伤害并降低敌人的物理抗性。
  • 感电:水与雷触发,让敌人持续受到雷元素伤害。
  • 扩散:风与水、火、雷、冰其中一种触发,把该元素扩散到周围敌人。
  • 碎冰:攻击处于冻结状态的敌人时触发,双手剑的重攻击或岩元素攻击等都能造成碎冰。
  • 燃烧:草与火触发,让敌人持续受到火元素伤害。

其他常见反应

  • 冻结:水与冰触发,让敌人暂时无法行动。
  • 结晶:岩与水、火、雷、冰其中一种触发,产生可以拾取的芯片,为角色提供护盾。
  • 绽放:草与水触发,产生「草原核」,一段时间后爆炸造成伤害。
  • 超绽放、烈绽放:草原核受到雷或火元素影响时触发,前者会关注敌人攻击,后者则产生范围爆炸。
  • 原激化:草与雷触发,使敌人进入「激化」状态。
  • 超激化、蔓激化:对激化状态的敌人分别施加雷或草元素攻击时触发,提升该次攻击的伤害。

需要注意的是,绽放类反应产生的爆炸也可能波及自己,战斗时可以留意站位。

元素精通与新的反应机制

角色的「元素精通」属性会提升元素反应造成的效果与伤害,是反应型队伍的重要能力值。

此外,随着新地区开放,游戏也可能加入新的反应机制。例如在「挪德卡莱」地区,就加入了与「月兆」相关、需要特定角色才能触发的特殊反应。这类新机制的条件与效果较为复杂,请以游戏内的说明为准。

实战运用建议

  • 元素共鸣:队伍中有两名同元素角色时,会触发额外的元素共鸣效果。
  • 主力与后台分工:常见的做法是由后台角色持续附着元素,再由主力角色触发反应。
  • 依敌人调整:部分敌人带有元素护盾或特定抗性,用相克的元素处理会轻松许多。

先熟悉几种常见反应,再尝试以反应为核心组队,就能逐渐体会《原神》战斗的深度。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。