说到无双系列,很多人第一个想到的就是「一个人冲进敌阵,画面上的人数一路往上跳」的爽快感。不过《战国无双 5》算是系列里比较特别的一代,它没有把整个战国时代一次塞满,而是以织田信长与明智光秀为主轴,重新描写这段大家都很熟的历史,画面也换成带有日本绘画风格的全新样貌。

小编自己的入坑原因

老实说,小编一开始是被画面吸引的。看到那种带着日式绘画味道的风格,就觉得跟以前印象中的无双不太一样,有种「这次好像想认真说故事」的感觉。

但真的开始玩之后,下班回家最常做的事情还是很单纯:选关、冲进去、一路扫到底,把一整天的压力都打掉。故事有在看,不过说真的,很多时候是手比脑袋先动。

割草派 vs. 剧情派

小编观察身边玩无双的朋友,大概可以分成几种:

  • 纾压割草派:不管剧情,打得爽最重要,击破数就是一切
  • 历史剧情派:对战国时代有兴趣,想看这一代怎么重新诠释信长与光秀
  • 角色收集派:喜欢的角色一定要练起来,每个都要玩过一轮
  • 画面派:单纯觉得这次的美术风格很有味道,边打边欣赏

这代把焦点收敛在两位主角身上,对剧情派来说可能比较有代入感;但对习惯以前那种大杂烩式阵容的老玩家,感受可能就很两极。

想听听大家怎么说

所以想问问各位:你玩《战国无双 5》主要是为了割草纾压,还是冲着它重新描写的战国故事去的? 这代的画面风格你买不买单?如果要推坑没玩过无双的朋友,你会怎么介绍?欢迎在下面留言分享你的玩法习惯!