《BeamNG.drive》针对 v0.40 版本陆续推出 v0.40.1、v0.40.2、v0.40.3 三波热修,处理回报中最急迫的问题。内容涵盖生涯模式存档、内存流失、音频当机、方向盘输入与 AI 交通等,有遇到这些状况的玩家可以更新看看。

更新时间

  • v0.40.1:2026 年 10 月 20 日
  • v0.40.2、v0.40.3:2026 年 10 月 22 日

重点内容

  • 生涯模式:修正可能导致无法继续存档的问题;轮替自动存档数量从 2 个增加到 4 个;修正教学弹窗可能卡住,以及部分货运画面文字异常。
  • 稳定度与性能:修正 Vue 子系统与 UI 的内存流失;导航屏幕的内存用量优化,每个画面约省下 200 MB RAM;修正音频混音器卡住造成的常见当机,也补回主菜单消失的音乐。
  • 方向盘与输入:修正方向盘可能自行往右打并卡住的问题;补上数款 Thrustmaster 方向盘缺少的踏板按键设置;改善未知方向盘的力回馈强度,使用直驱方向盘会更安全。
  • AI 与交通:修正交通车因过期的事故目标而无故停靠或一直不走;现在只有亲眼目击事故的车辆才会停下,停靠时也会开警示灯。
  • 车辆:修正 Ibishu Covet 头灯、Wentward DT40L 站牌显示、ETK I-Series 方向灯等问题,也修正 FPU Box Trailer 载重比标示重很多的状况。
  • 玩法:Drag race 在 AI 对手撞车时会结束比赛;修正双人分割画面警车配置、Crawl 任务开场镜头等。
  • 其他:模块管理员对损坏模块更有韧性;Vulkan 遮挡剔除修正;旧显卡强制使用 DLSS preset K;用户文件夹无法访问时会显示警告;禁用分割画面下一直有问题的 nodegrabber。

官方也在更新说明里幽默提到,功能性杯架仍在研究中,不过目前杯盖似乎黏得很牢。

你更新 v0.40 后有遇到哪些问题?这几波热修有解决你的困扰吗?