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💬 讨论 轩辕剑伍:一剑凌云山海情,你当年是怎么入坑的?
最近整理电脑时翻出一堆老游戏的回忆,其中一款就是 2006 年大宇 DOMO 小组推出的《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》。说到国产 RPG,轩辕剑系列在很多台湾玩家心里的地位真的很特别,而这款第五部正传,小编觉得很适合拿出来跟大家聊聊。
历史加上山海经,就是那个味道
轩辕剑系列最让人着迷的地方,大概就是把中国历史和山海经神话揉在一起的世界观。伍代也延续这个风格,玩起来不像纯架空的奇幻,也不像死板的历史剧,而是一种「好像真的有可能发生过」的神秘感。小编当年就是被这种氛围吸引,常常走在地图上就想多停留一下,看看场景、听听配乐。
回合制的节奏,现在玩还习惯吗?
伍代是回合制 RPG,对现在习惯实时战斗的玩家来说,可能会觉得节奏比较慢。但小编反而很喜欢这种可以慢慢想策略、不用拼手速的感觉,下班后泡杯茶慢慢推进度,满疗愈的。当然也听过有人觉得战斗久了会有点疲乏,这点就看个人口味了。
小编的推坑心得
如果你是喜欢东方奇幻、愿意静下心看故事的玩家,轩辕剑伍还是值得认识一下。不过毕竟是 2006 年的作品,画面和操作手感跟现代游戏有落差,建议抱着「体验经典」的心情去玩,期待值不要拉太高,反而更能享受。
想听听大家的故事
每个老玩家跟轩辕剑应该都有一段自己的回忆:可能是在网吧第一次看到、可能是买游戏杂志附的光盘,也可能是被朋友硬拉入坑的。
所以想问问大家:你当年是怎么入坑《轩辕剑伍》的?如果现在要推荐给新玩家,你会推坑还是劝退?欢迎在下面留言分享你的回忆跟看法!
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