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📰 新闻 🛠️ 更新 《模拟市民 4》10/27 更新预告:饮食大改善,150 多项修正加新功能
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《模拟市民 4》公布 10 月 27 日基础游戏更新的修正清单(Laundry List),这次主题是食物、用餐与饮品,总共有超过 150 项错误修正、数值调整和新功能。添加游戏选项,可整体开关肌肉与体重变化,也能对单一模拟市民用自我互动开关。两者互相独立,但不适用于猫狗。
《模拟市民 4》公布 10 月 27 日基础游戏更新的修正清单(Laundry List),这次主题是食物、用餐与饮品,总共有超过 150 项错误修正、数值调整和新功能。官方也提到,9 月更新修了约 10 个当机问题,各平台的当概率明显下降。
主要内容
- 无限加载修正:修正放置地皮时因过度使用 Move Objects 作弊码而卡在无限加载的问题,并强化了 Navmesh(决定模拟市民能不能走到某处的路径数据)。
- 白屏修正:解决部分存档读取时一直白屏的问题。部分地皮细节可能需要刷新,但能顺利回到原本的世界和家庭。
- 酒保互动:酒保在社交、练习把戏等状态时,现在也能正常点餐或点饮料。
- 卡住问题:修正模拟市民午睡或做其他互动后定格,以及规划路线时卡住的情况。
- 婴儿睡眠:婴儿不用等到精力很低才会睡着。
- 狼人相关:修正狼人转变时的画面异常,被咬的 Fairy 模拟市民也能正常变成全职狼人。
新功能与调整
- 添加游戏选项,可整体开关肌肉与体重变化,也能对单一模拟市民用自我互动开关。两者互相独立,但不适用于猫狗。
- 肚子饿时,模拟市民会优先吃剩菜,不再每次都重新做一份。
- 冰箱菜单的「Open」互动移到最前面。
- 全面调整基础游戏与所有数据片的食物、饮品价格与热量。
- 「Family Recipes」添加超过 375 道既有料理,其中不少是各国文化料理。
- 烘焙物添加「Quickly Decorate」互动,改善路径失败的状况。
- 模拟市民用餐时更容易乖乖坐着,也不会乱把食物放在展示柜等奇怪的地方。
官方也在 10 月 20 日于 The Sims Discord 举办开发者 Q&A,聊这些更新和之后的便利性改善。
你最期待哪一项?是可以关掉体重肌肉变化,还是模拟市民终于会先吃剩菜了?留言跟我们聊聊吧!
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新闻来源
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