炼金工房系列的魅力,终究还是「调合」

说到《莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~》,很多人第一个想到的可能是冒险和探索。不过对小编来说,这个系列最让人上瘾的,还是制作合成这一块。

这次故事来到三年后,莱莎前往王都,和神秘的妖精生物一起调查古代遗迹的秘密。光是这个设置就让人很想到处跑、到处采集。不过每次采完一大包素材回到工房,小编就会陷入一个熟悉的循环:

  • 先想说「做个道具就好」
  • 结果开始比较素材、换来换去
  • 回神一看,已经在调合画面待了一个多小时

玩家大概分成两派?

小编观察身边朋友,玩炼金工房的人好像大致分成两种:

  • 随性派:能用就好,重点是推剧情、享受冒险和角色互动,调合不想太烧脑
  • 研究派:一定要把品质和效果堆到最满,会为了一个完美道具反复采集、反复调合

小编自己是「一开始随性、后期变研究派」的类型。前期只想赶快看故事,等到熟悉系统之后,就忍不住想挑战更好的成品,那种把素材组合出理想结果的成就感,真的是这类 JRPG 很难被取代的地方。

也有人说,调合系统是劝退点,因为新手一开始会觉得信息量有点多。但也有人正是因为这种「慢慢摸索、越玩越懂」的感觉而入坑。

换你们说说看

你玩《莱莎的炼金工房2》的时候,是比较偏向随性做做就好,还是会花大把时间研究调合?如果要推坑给没玩过的朋友,你会怎么介绍这个系统?欢迎留言分享你的调合习惯!