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💬 讨论 《物质世界》不当英雄的冒险:你是被虐到退坑,还是越虐越上瘾?
说到《物质世界》,小编身边的朋友评价总是很两极:有人玩了一个晚上就默默卸载,也有人一路玩到现在还在推坑。说穿了,这款游戏最大的特色,就是它一点都不想让你当英雄。
你只是个普通人
在这个严苛的奇幻世界里,你扮演的是一名平凡冒险者。肚子会饿、会累、会冷也会热,饥饿、疲劳与体温都得自己顾好。出门前没准备好,常常不是被怪打倒,而是被环境慢慢磨倒。
小编第一次玩的时候,完全是用一般 RPG 的思维在冲,结果状况一个接一个,那种狼狈感到现在都还记得。但也正因为这样,后来每次规划好路线、带齐东西、平安抵达目的地,成就感反而比打倒什么大魔王还强烈。
死掉不是结束
另一个让人印象深刻的设计,是死亡后故事仍会延续。不是读档重来,而是带着失败的结果继续走下去。有人觉得这很折磨,小编倒觉得这让每一次冒险都很「真实」,失误也会变成自己独一无二的故事。
两个人一起受苦比较快乐?
游戏支持双人合作,小编真心推荐找朋友一起玩。一个人迷路是孤单,两个人一起迷路就变成笑话了(笑)。互相照应、分工准备,整个体验会轻松不少,也多了很多可以聊的回忆。
推坑还是劝退?
小编的看法是:如果你喜欢被游戏照顾得好好的、想要爽快割草,这款可能不太适合;但如果你享受「规划、准备、克服困境」的过程,它会给你很不一样的冒险感。
想问问各位玩过的玩家:你是在哪个时刻决定继续玩下去(或果断放弃)的?会推荐给朋友吗?欢迎留言分享你的冒险血泪史!
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