《Slots Era》在机台与旅程之外,还有一套以收集为主的系统,以及定期更新的活动。以下依商店页面与第三方攻略整理;收集规则与活动内容会调整,请以游戏内说明为准。

角色相册

本作的相册和各台机台的角色链接在一起:玩家收集卡包、填满对应的相册页面,完成后可以领取奖励。依第三方攻略的介绍,把所有相册都完成时,还有一份特别的奖励。相册让机台里的角色多了一层「收藏」的意义,玩久了也能回头看看自己收集了哪些角色。相册页面通常会显示还缺哪些卡,方便掌握进度,但也容易让人一直惦记着那几格空位。

卡包从哪里来

较早期的第三方攻略提到,玩家每天都能领到免费的卡包,其他卡包则来自游戏中的各种奖励,现行规则请以游戏内为准。重复的卡、缺的那几张,是收集型设计常见的状况;相册奖励只是游戏内道具,不值得为了补齐而额外花钱购买卡包或金币组合。

定时奖励

商店说明提到每小时可以领取的奖励(Hourly Bonus),以及新玩家的欢迎金币。定时奖励是不消费玩家主要的金币来源,领取的间隔以游戏内显示为准。把定时奖励当作一天的游玩额度,是控制花费最简单的方法。

主题活动

商店页面提到本作会定期推出活动,第三方攻略也曾整理过以相册为主题的活动。活动通常有期限,容易让人产生错过可惜的压力;参加之前先问自己,如果没有这个活动,还会花这笔时间和金钱吗?

和 Scatter Slots 的系统比较

同样出自 Murka 的《Scatter Slots》,本站整理的特色系统以任务路线、公会首领战与身分等级为主。《Slots Era》的商店介绍则把篇幅留给 Jackpot Room、相册与定时奖励,比较偏向个人的收集与推进。两款虽然都有任务旅程,玩起来的重心并不相同,选择时可以依自己喜欢团体还是个人玩法来决定。

收集型系统的提醒

相册、活动与旅程叠在一起,会让游戏随时都有「快完成了」的东西。建议每周看一次自己的游玩时间与购买纪录,发现超出预期就调整;也可以干脆放下某本相册,不必每一本都收齐,让收集维持在兴趣的范围内。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。