《麻雀馆》的系统设计相对单纯,重点放在成绩纪录与竞赛感:成绩统计、等级评分、Game Center 排行榜与奖杯,以及淘汰制的杯赛。这和近年许多以社交、养成为主的麻将 App 很不一样。以下逐项说明这些系统的作用,并补充看待排名时的一些提醒。

成绩统计

商店说明提到游戏会记录玩家的成绩统计。对跑马仔这种节奏快的玩法来说,回头看看自己的胡牌、开杠与输赢纪录,比只记得某一局的大牌更能看出自己的打牌习惯,例如是不是太常为了等杠而拖慢听牌,或是胡牌次数不少、但每次收入都偏低。统计项目以游戏内显示的为准,可以每隔一段时间回头看一次,比较自己的打法有没有改变。

等级评分

除了成绩统计,游戏也有等级评分,让玩家可以看到自己累积的程度。等级的计算方式属于游戏内规则,商店说明没有详述,请以游戏内说明为准。把等级当成记录自己进步的里程碑就好,不必和别人比较,也不必为了升级而勉强自己连续游玩。

Game Center 排行榜与奖杯

《麻雀馆》串接 Apple 的 Game Center,提供排行榜与奖杯。依商店说明,在游戏中胜出越多,奖杯就越多。因为纪录存在 Game Center,排行榜上看到的是其他玩家在 Game Center 设置的暱称,自己的暱称也会公开显示,取名时不要使用真实姓名或电话。如果在 Game Center 加了好友,排行榜通常也能看到好友之间的名次,和熟识的牌友互相比较会更有乐趣。

至尊杯赛

商店说明提到在后续版本加入了「至尊杯赛」,以淘汰制进行。杯赛和一般牌局最大的不同是落败就出局,比较考验连续的稳定度:一般牌局输一局还能慢慢追回,杯赛里一次失手就可能结束。杯赛的参加条件、晋级方式与奖励,请以游戏内说明为准。

看待排名的心态

排行榜与奖杯是让游戏更有目标的设计,但名次只代表游戏纪录,没有任何现金价值。不需要为了冲排名而延长游玩时间或额外消费;跑马仔的奖马本来就有很大的运气成分,短期的成绩起伏是正常的,一两天的名次变化不代表实力的高低。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。