站内目前没有专门的斗地主规则文章,本文先整理斗地主常见的基本规则,再介绍《开心斗地主》商店说明提到的经典模式、2V2 组队与炸弹模式。斗地主在各地流传的细节不尽相同,各模式的实际规则以游戏内说明为准。

斗地主的基本规则

  • 使用一副 54 张的扑克牌(含大小王),三名玩家各拿 17 张,剩下 3 张是「底牌」。
  • 发牌后依序叫地主,成为地主的玩家拿走底牌,以 20 张牌对抗两名农民。
  • 点数由大到小是大王、小王、2、A、K……3,花色不分大小。
  • 地主先出牌,之后依顺序出相同牌型且更大的牌,或选择不出。
  • 地主先出完手牌,地主获胜;任一位农民先出完,农民方获胜。

常见牌型

单张、对子、三张、三带一、三带一对、顺子(五张以上连续单张,不含 2 与王)、连对(三对以上连续对子)、飞机(两组以上连续的三张)等。四张相同点数的牌是「炸弹」,大小王一起出是「王炸」,可以压过其他牌型。炸弹与王炸通常会让该局的输赢加倍,这也是斗地主输赢起伏大的原因。

叫地主的取舍

要不要叫地主,是斗地主最关键的决定之一。地主可以多拿 3 张底牌、先出牌,但要一个人对抗两家;手上有王、多张 2 或炸弹时,叫地主比较有底气,牌型零散时当农民反而比较轻松。底牌是什么在叫地主之前看不到,结果仍有很大的运气成分。

经典模式

经典模式就是上述的三人斗地主,适合先熟悉叫地主、记牌与配合的基本节奏。农民之间虽然没有明说,却需要互相配合:上家农民可以出小牌让下家农民接手,一起压制地主。

2V2 组队

商店说明提到「斗地主 2V2 组队」,也就是两两一队的玩法,和经典模式一对二的结构不同,更讲究队友之间的配合。人数、发牌张数与胜负的判定方式,请以游戏内的规则说明为准。

炸弹模式

炸弹模式从名称来看,是让炸弹更容易出现或作用更大的玩法,牌局的输赢起伏也会更明显。实际规则请以游戏内说明为准,选择场次时也要留意游戏币的变动幅度;手上的游戏币不多时,从经典模式开始会比较稳当。

本文依官方公开信息与游戏内说明整理,游戏改版后内容可能有所调整,请以游戏内与官方公告为准。