说到《古墓奇兵》系列,很多老玩家心中都有一段跟萝拉一起冒险的回忆。今天想跟大家聊的是 2006 年推出的《古墓奇兵:传奇》(Tomb Raider: Legend),它在系列里的意义满特别的。

这是什么样的游戏?

《古墓奇兵:传奇》由 Crystal Dynamics(水晶动力) 开发、Eidos Interactive 发行,是水晶动力接手系列的首部作品。对系列来说,等于是换了一个新团队来诠释萝拉.卡芙特,所以也常被拿来当作认识「水晶动力版萝拉」的起点。

故事方面,这次萝拉要追寻亚瑟王传说中的圣剑,同时也在探寻母亲失踪之谜。一边是传说等级的宝物,一边是跟主角自身有关的身世线索,冒险动机比单纯挖宝多了一层个人情感。

玩法特色

游戏类型是动作冒险加上平台跳跃,简单说就是:

  • 跟着萝拉在各种场景中探索、推进冒险
  • 靠跳跃与移动技巧克服地形关卡
  • 穿插动作要素,让冒险过程不只是在走路

喜欢「看准时机一跳过去」那种紧张感的玩家,应该会很有共鸣。

平台与适合的玩家

这款当年推出的平台相当多:PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 2、Xbox、PSP,现在在 PC 上也能透过 Steam 和 GOG 取得,想补课的话门槛不算高。

比较推荐给这几种玩家:

  • 系列粉丝:想看看水晶动力接手后的第一部作品长什么样子
  • 喜欢平台跳跃的人:享受跳跃、闯关的操作乐趣
  • 对传说题材有兴趣的人:亚瑟王圣剑这个主题本身就很有吸引力
  • 想怀旧的玩家:当年在主机或 PSP 上玩过,现在想在 PC 重温

你玩过吗?

《古墓奇兵:传奇》对不少人来说可能是童年回忆,也可能是一直放在清单里还没碰的老游戏。你有玩过吗?当年是在哪个平台玩的?觉得水晶动力第一次诠释的萝拉表现怎么样?欢迎在留言区分享你的心得!