喜欢《三国志IV》的三国、策略、历史、单人?这 24 款游戏依玩法特色、类型与开发商比对,越前面越像。每款都标出「像在哪里」。
以州为单位的三国策略游戏,首度加入文官武官职位与军师建言,是光荣三国志系列的名作。
战国统一策略游戏,首度加入茶道与文化要素,玩家以大名身分经营领国并征讨天下。
扮演成吉思汗统一蒙古并征服欧亚大陆,也能选择同时代其他君主的历史策略游戏。
战国统一策略游戏,加入城池为单位的领地与家臣知行制度。
以郡为单位的战国策略游戏,引入武将能力与「军团」委任制度,是系列人气作品。
光荣三国志系列首作,以东汉末年群雄割据为背景,选择君主经营州郡并争夺天下。
光荣三国志系列第五作,采用阵形系统与武将特技,并以丰富的剧本与平衡度受到玩家好评。
可扮演君主以外的任意武将,体验仕官、结拜与出人头地的三国志系列第八作。
所有势力同时下达命令、以一张大地图实时推演战局的君主制三国志作品。
以单一大地图同时呈现内政与战场的经典三国策略作品,特技、舌战与一骑讨系统深受玩家喜爱。
光荣以三国演义刘备阵营为主角的战棋 RPG,依关卡推进剧情,是英杰传系列首作。
以诸葛亮为主角的战棋 RPG,描写他出山辅佐刘备到北伐的生涯,并有「如果」剧情路线。
光荣三国志系列第六作,以回合制经营势力,加入「理想」系统与半实时合战。
光荣三国志系列第十二作,回归君主制并简化内政,战斗采用实时与回合混合的战法连锁系统。
三国志系列首度改为扮演单一武将,可从在野人士一路成为君主的作品。
取材自三国时代的沙盘战略手游,玩家招募武将、发展领地,在真实地形的大地图上与同盟攻城略地。
以东汉末年群雄割据为背景,着重武将关系与外交谋略,可选择演义或史实模式进行游戏。
系列第14代,以涂色扩张领土的方式在一张大地图上呈现中国全境,重视武将个性与战法运用。
台湾宇峻奥汀开发的经典三国策略系列第八代,结合大地图内政经营与武将技齐发的实时军团战斗。
采用全武将扮演制度,玩家可从一介武将起步,透过人际关系与功绩逐步影响天下局势。
重制2001年的《三国志8》,玩家可扮演君主或一般武将,体验结义、婚姻等人际关系交织的三国人生。
带领欧洲殖民者在新大陆创建殖民地,发展经济并最终宣布独立的回合制策略游戏。
以刘备与曹操双视点重新诠释三国故事,指挥大军与施展妖术的实时战术游戏。
以三国时代为背景的外传作品,描写历史人物与奇幻传说交织的冒险故事。
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