🎮 像《饿狼 MARK OF THE WOLVES》的游戏
喜欢《饿狼 MARK OF THE WOLVES》的2D格斗、格斗、经典?这 24 款游戏依玩法特色、类型与开发商比对,越前面越像。每款都标出「像在哪里」。
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1
拳皇98
· 1998✔ 同样是2D格斗、格斗、经典✔ 同一家开发商(SNK)拳皇系列的经典代表作,以不涉及主线剧情的梦幻对决形式集结历代角色,至今仍有许多玩家与赛事。
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2
拳皇XIII
· 2010✔ 同样是2D格斗、格斗、经典✔ 同一家开发商(SNK)拳皇系列以高分辨率位图绘制的作品,为远古大蛇篇的完结章,后来推出支持回滚联机的Global Match版本。
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3
拳皇XV
· 2022✔ 同样是2D格斗、格斗✔ 同一家开发商(SNK)SNK招牌3对3组队格斗系列第15代,收录系列历代人气角色,战斗强调快速攻防与能量资源管理。
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4
饿狼传说 City of the Wolves
· 2025✔ 同样是2D格斗、格斗✔ 同一家开发商(SNK)睽违多年的饿狼传说系列正统新作,以南镇为舞台,添加REV系统并提供简易操作,另有跨界客串角色。
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5
拳皇XIV
· 2016✔ 同样是2D格斗、格斗✔ 同一家开发商(SNK)拳皇系列首度全面改用3D模型的作品,收录大量新旧角色,维持3对3组队对战的传统玩法。
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6
侍魂 晓
· 2019✔ 同样是2D格斗、格斗✔ 同一家开发商(SNK)SNK兵器格斗系列的重启作,强调一击就能造成重伤的高风险攻防,并有学习玩家习惯的AI分身对战功能。
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7
拳皇99
· 1999✔ 同样是2D格斗、格斗、经典✔ 同一家开发商(SNK)新主角 K' 登场、打开 NESTS 篇章的拳皇作品,采四人一队并加入援护角色。
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8
拳皇2000
· 2000✔ 同样是2D格斗、格斗、经典✔ 同一家开发商(SNK)以援护攻击为核心的 NESTS 篇第二作,收录大量援护角色,为人气极高的拳皇作品。
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10
快打旋风III 3rd Strike
· 1999✔ 同样是2D格斗、格斗、经典快打旋风III系列的最终版本,以格挡(Blocking)系统与精致的手绘动画闻名,至今仍是经典赛事项目。
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11
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
· 2011✔ 同样是2D格斗、格斗、经典漫威英雄与卡普空角色同台的3对3换人格斗游戏,节奏极快且连段华丽,是格斗大赛的经典项目。
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12
饿狼传说
· 1991✔ 同样是格斗、经典、街机✔ 同一家开发商(SNK)泰利与安迪兄弟为报杀父之仇参加南镇格斗大赛,引入前后两线移动系统,打开 SNK 格斗游戏系列。
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13
拳皇94
· 1994✔ 同样是格斗、经典、街机✔ 同一家开发商(SNK)集结《饿狼传说》《龙虎之拳》等 SNK 角色的三对三团队格斗游戏,草薙京首次登场,打开拳皇系列。
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14
MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics
· 2024✔ 同样是2D格斗、格斗、经典收录漫威英雄大战卡普空2等七款卡普空与漫威合作格斗游戏的合辑,加入回滚式网络连接与画廊数据。
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15
七龙珠 FighterZ
· 2018✔ 同样是2D格斗、格斗由Arc System Works开发的七龙珠3对3格斗游戏,以动画般的画面重现原作招式,易上手也具竞技深度。
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MELTY BLOOD: TYPE LUMINA
· 2021✔ 同样是2D格斗、格斗以TYPE-MOON《月姬》重制版角色为主的2D格斗游戏,由French-Bread开发,节奏快速并提供简易连段操作。
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GUILTY GEAR -STRIVE-
· 2021✔ 同样是2D格斗、格斗Arc System Works的2D格斗系列作,以3D模型呈现手绘动画风格并搭配重金属配乐,支持回滚式网络连接。
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19
碧蓝幻想Versus
· 2020✔ 同样是2D格斗、格斗碧蓝幻想首款格斗游戏,由Arc System Works开发,收录手游人气角色,并附有角色扮演风格的剧情模式。
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碧蓝幻想Versus -Rising-
· 2023✔ 同样是2D格斗、格斗改编自手游碧蓝幻想的2D格斗游戏,提供简易操作与回滚式联机,另有可多人同乐的派对小游戏。
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苍翼默示录 Cross Tag Battle
· 2018✔ 同样是2D格斗、格斗集结苍翼默示录、Persona 4 Arena、UNDER NIGHT IN-BIRTH与RWBY等作品角色的2对2组队格斗游戏。
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DNF DUEL
· 2022✔ 同样是2D格斗、格斗改编自在线游戏地下城与勇士的2D格斗游戏,由Arc System Works与Eighting开发,以MP资源施放技能。
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UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes
· 2024✔ 同样是2D格斗、格斗French-Bread开发的2D格斗系列续作,以争夺场上优势的GRD系统为核心,玩法重视立回与节奏判断。
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