喜欢《地下城主》的迷宫、经典、单人?这 11 款游戏依玩法特色、类型与开发商比对,越前面越像。每款都标出「像在哪里」。
由亨克·罗杰斯在日本推出的电脑角色扮演游戏,在地下迷宫中寻找黑玛瑙,帮助角色扮演类型在日本普及。
冒险者队伍在被冰封的城镇斯卡拉布雷的地城中探索,最终对抗邪恶法师曼加的第一人称角色扮演游戏。
《魔法门》系列首作,六人冒险队在广大的瓦恩世界探索城镇与地城,揭开内圣所之谜。
核战后的美国西南部,沙漠游骑兵小队探索废土并做出影响世界的选择,被视为《异尘余生》的精神前身。
《柏德之门》的续作,主角被神秘法师囚禁后逃脱,在安姆国展开规模更大的冒险。
首款采用《龙与地下城》高级规则的「金盒」系列作品,冒险者协助被怪物占据的城市弗兰重建。
冒险队伍在泰拉群岛追查外星势力的阴谋,系列首次采用鼠标操作与彩色图像界面。
变成宝可梦的主角与伙伴组成救助队,在随机生成的迷宫中救援遇难的宝可梦,并追查自身来历。
变成宝可梦的主角与伙伴探索随机迷宫,收录第一至第六世代宝可梦的系列作。
皇帝遇刺后,通往魔界的发送门在帝国各地打开,主角必须阻止魔神大军入侵。
香港Mad Head开发的转珠解谜RPG,玩家收集召唤兽组队,以消除符石发动攻击,是台港地区长青的手机游戏之一。
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